Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.57/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.57
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221

Работа с 4 битами информации

11.08.2021, 14:05. Показов 6393. Ответов 37
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начал делать свою кодировку, пришёл к выводу что эффективно использовать шестнадцатеричную систему. Вопрос: как нужно обрабатывать эти файлы побитово (точнее по 4 бита)?

сам я думаю что нужно сначала считать один байт, разбить его на 2 части, сделать манипуляции над каждой частью, сохранить и перейти к другому байту, но вопрос КАК?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.08.2021, 14:05
Ответы с готовыми решениями:

Работа с битами И Работа с символьными данными
1. Ввести 8 символов. В символе с наибольшим кодом заменить 5-й бит единицей, а в символе с наименьшим кодом 6-й бит - нулем. Вывести...

Работа с битами
Здравствуйте. Подскажите, как реализовать алгоритм для зеркального отображения битов значения целого числа без знака? И в последствии...

Работа с битами.
Здрасте. Дана задача: Определить на сколько в числе А больше значущих битов, что равны единице, чем битов, что равны нулю. Помогите...

37
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
11.08.2021, 14:24
В одном байте восемь бит.

Добавлено через 1 минуту
Но все как-всегда относительно.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
11.08.2021, 15:09
Aleksey_1024, зависит от того что нужно делать с этими 4 битами ?

Добавлено через 2 минуты
если побитовые операции, то разделять ничего не нужно, обращайтесь непосредственно к битам.
если арифметические, проще разбить с помощью битовых полей.
C++
1
2
3
4
struct four_bits{
    unsigned char first     : 4;
    unsigned char second : 4;
}
2
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
11.08.2021, 15:25
SmallEvil, я бы сделал как-то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
union bits
{
    unsigned char byte;
    struct
    {
        unsigned char lo : 4;
        unsigned char hi : 4;
    }nibble;
};
 
int main()
{
    bits b;
    b.byte = 0x23;
    b.nibble.hi = b.nibble.lo;  //b.byte == 0x33
}
2
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
11.08.2021, 15:41
liv, та я просто пример привел, что б было видно что такое битовое поле, а так то удобней с union
0
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
11.08.2021, 18:07  [ТС]
SmallEvil, по идее никаких операций делать не нужно, но это при счёте с файла. При записи нужно как нибудь записать в байт подряд эти 4 бита, но я думаю что это довольно просто реализовать
0
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
11.08.2021, 21:47
Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
Начал делать свою кодировку, пришёл к выводу что эффективно использовать шестнадцатеричную систему. Вопрос: как нужно обрабатывать эти файлы побитово (точнее по 4 бита)?
Никак. Процессор умеет минимально работать только с байтами (8 бит), и соответственно работать с файлами он может только порциями в 1 байт. Можно прочитать байт, записать байт. Нельзя прочитать 4 (3, 2, 6) бита или создать файл размером в 4 бита.

Так то при большом желании работать с 4-мя битами можно, но для этого нужно поместить их в байт - и дальше работать уже с байтом, как обычно.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
11.08.2021, 22:12
alexu_007, если уж на то пошло,
файлы читает северный мост через интерфейс жесткого диска, и он читает минимум сектор, обычно 512 байт.

Добавлено через 33 секунды
а мы уже получаем то что нужно
0
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
11.08.2021, 22:22
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aleksey_1024 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
сам я думаю что нужно сначала считать один байт, разбить его на 2 части, сделать манипуляции над каждой частью, сохранить и перейти к другому байту, но вопрос КАК?
Ващет элементарно, с помощью логических операций:
Миниатюры
Работа с 4 битами информации  
0
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
11.08.2021, 22:26
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
файлы читает северный мост через интерфейс жесткого диска, и он читает минимум сектор, обычно 512 байт.
Не пугайте начинающего.
0
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
12.08.2021, 12:26  [ТС]
Цитата Сообщение от alexu_007 Посмотреть сообщение
Не пугайте начинающего.
Меня это не особо пугает т. к. я пытался однажды создать операционку и узнал что первичный загрузчик весит максимум 512 байт, и на этом я остановился т. к. не хотел дальше изучать ассемблер.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
12.08.2021, 13:37
загрузчик например grub2 весит 63 сектора, а это уже 63*512, то есть да первые 512, дальше пошло поехало, но это только для MBR загрузчика/раздела, уже давно есть UEFI, но так до него и не дошел.
Нет необходимости.
Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
Начал делать свою кодировку
а можно спросить практическое применение, какие то плюсы реализации в сравнении с существующими ?
0
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
12.08.2021, 14:46  [ТС]
SmallEvil, плюс только один: хранение 2 символов в одном байте (но я уже начал переделывать под 2 бита на символ), минус: очень мало символов (их здесь 16, в 2-битной кодировке будет 4). Связано это с тем что unicode слишком много весит, и при помощи 4-битной кодировки это можно сжать (в 2-битной ещё сильнее)
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
12.08.2021, 14:53
Aleksey_1024, моя твоя не понима.
Как ты даже просто алфавит ужмешь в 4 бита ?
а если записываются какие то однотипные данные, то лучше писать бинарно с упаковкой.
0
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
12.08.2021, 16:00
Сокращённый алфавит людоедки Эллочки Щукиной?
0
53 / 7 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 221
12.08.2021, 18:17  [ТС]
SmallEvil, это не совсем алфавит, это просто нумерация букв в алфавите, который уже может быть любой длины
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
12.08.2021, 18:36
Aleksey_1024, свой UTF-8, или точней UTF-4 ? )) В любом случае , удачи .
1
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
13.08.2021, 07:37
Цитата Сообщение от Aleksey_1024 Посмотреть сообщение
это не совсем алфавит, это просто нумерация букв в алфавите
Любой алфавит в компьютере это просто нумерация букв. Нигде в char маленькие буковки не прячутся. Ваш новый алфавит будет состоять максимум из 16-ти букв - это то, что вы хотите получить в результате?
0
 Аватар для YUEN HOIFEF
252 / 185 / 47
Регистрация: 31.01.2021
Сообщений: 934
13.08.2021, 08:06
Любой алфавит в компьютере это просто нумерация букв.
Буква это комбинация бит.
Человек хочет вместо букв использовать их номера в алфавите. Но цифры ведь тоже комбинации бит. К примеру в 4 бита можно впихать цифру 15
0b1111
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,099
13.08.2021, 08:13
Современный официальный гавайский алфавит включает в себя 13 букв


им подойдёт )))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.08.2021, 08:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с битами
Я уже задолбался... :wall: Может мне кто нибудь подскажет как из 00111010 (58) получить 00001010 (10) хотя бы каким методом... код...

Работа с битами
Стоит задача: вывести все двоичные коды чисел от 0 и до 2n-1. Сделать напролом могу(переводить в цикле каждое число в двоичную с-му и...

Работа с битами
три раза писал но все равно не получается((( 1-)Ввести последовательность из 8 символов. Сравнить 5-й и 6-й биты каждого символа. Если...

Работа с битами
Не могу понять, почему не правильно работает программа. Программа зашифровывает строку, выводит, потом расшифровывает и выводит. ...

Работа с битами
Создать программу (функцию), которая с помощью побитовых операторов выделяет из байта состояния (по вариантам) последовательного порта...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru