|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 24
|
|
Удалить первые m столбцов из матрицы02.05.2011, 14:52. Показов 557. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дана матрица NxN нужно удалить первые m столбцов. Именно удалить а не обнулить, записывать в новую матрицу нельзя. Помогите пожалуйста
0
|
|
| 02.05.2011, 14:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Поменять первые элементы столбцов матрицы с минимальными элементами строк матрицы Через процедуру поменять первые элементы столбцов матрицы с минимальными элементами строк матрицы поменять первые элементы столбцов матрицы с минимальными элементами строк |
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 02.05.2011, 18:25 | |
|
Нельзя удалить)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 24
|
|
| 02.05.2011, 18:26 [ТС] | |
|
0
|
|
|
111 / 112 / 18
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 421
|
|
| 02.05.2011, 20:30 | |
|
а зачем удалять?
можно просто их не обрабатывать, т.е. при циклической обработке упускать отдельные столбцы.
1
|
|
| 02.05.2011, 20:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сформировать из матрицы два массива (первые N/2 столбцов, и последние N/2, соответственно)
Удалить из символьной матрицы одинаковые элементы, оставив первые вхождения За одно копирование удалить несколько столбцов матрицы Удалить из матрицы, расположенной в файле, заданное количество последних столбцов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|