Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2020
Сообщений: 70

Передача объектов в функции

12.09.2021, 20:13. Показов 580. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в main создается объект типа Cat, почему этот объект я могу передать в функцию,если функция в качества параметра принимает тип Person.Просто странно что ссылка типа Person,а передаваемый объект типа Cat. Будет ли здесь как-то задействовано неявное преобразование типов? можете,пожалуйста,поподробнее объяснить это

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Person
{
    //код
};
class Cat:public Person
{
    //код
};
void Print(Person& obj)
{
    //код
}
int main()
{
    Cat obj1;
    Print(obj1);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2021, 20:13
Ответы с готовыми решениями:

Передача объектов функции. Два обращения к функции деструктора
В книге этот код должен 2 раза обращаться к функции деструктора, то есть результатом программы должно быть: Создание 10 Разрушение ...

Передача объектов в функции
Добрый день. После C изучал C#, теперь перешел к плюсам. Столкнулся с непониманием. В каких случаях следует передавать объект в...

Передача объектов в функции и методы
Как лучше передавать объекты в функции и методы и почему?

3
 Аватар для Super-Hacker
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
12.09.2021, 20:40
Ну типа будет
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,099
12.09.2021, 20:54
junior_student, класс Cat одновременно является классом Person,
поэтому ссылка (или указатель) на Cat спокойно преобразуется в ссылку (или указатель) родительского класса
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10359 / 5774 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,686
12.09.2021, 20:57
Это основа ООП, ради этого ООП и затевалось.
Читай про наследование и полиморфизм. Ну, и про инкапсуляцию заодно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2021, 20:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача массива объектов функции
Выбивает о каком-то недопустимом внешнем символе, подскажите что не так. Вот цикл, который прогоняет массив. user = new Students; ...

В функции создать массив объектов класса Abonent (минимум 5 объектов). Продемонстрировать работу функции change()
Помогите пожалуйста с 3 пунктом. Застрял, не знаю как обратиться к объекту по его индивидуальному номеру и как потом вывести информацию от...

Передача объектов дочерних классов через массив объектов родительского класса в функцию
Здравствуйте. Возможно, вопрос больше относится к теории ООП, но все же я не решился задавать его в теме теории ООП, так как он кажется мне...

Создание динамического массива объектов и передача параметров объектов через метод конструктор
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как в Free Pascal создать динамический массив объектов и передать значения параметров объекта через...

Декартово дерево. Передача объектов в дерево. Сравнение объектов в дереве
Нашёл статью про декартово дерево на хабре на языке C# https://habrahabr.ru/post/101818/ Переписал его на Java (надеюсь, что правильно) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru