Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 91

ffmpeg и av_register_all()

13.09.2021, 09:57. Показов 4364. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
при компиляции выдает ошибку: use of undeclared identifier 'av_register_all'
я так понимаю, потому что в вайле testvideo.pro не хватает какой-то строчки

TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

SOURCES += \
main.cpp
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.09.2021, 09:57
Ответы с готовыми решениями:

RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work warn
import matplotlib.pyplot as plt import Squarediamondlib as Land from pydub import AudioSegment from pydub.playback import play ...

FFMPEG в C++
помогите реализовать в C++ эту команду ffmpeg -i https://de3.libria.fun/videos/ts/3944/0012-sd/playlist.m3u8 -y -c copy -bsf:a...

Ffmpeg на С++
можете дать ссылку на описание или подсказать какую нибудь литературу как использовать ffmpeg под Visual Studio?? Как писать программы на...

6
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
13.09.2021, 11:04
В коде есть что-то под названием 'av_register_all'?
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 91
13.09.2021, 11:07  [ТС]
да, я вот щас читаю про ffmpeg, но документация, в основном, отсутствует, пытаюсь в ютубе, на хабре найти все что можно почитать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <SDL.h>
 
#include <stdio.h>
 
// compatibility with newer API
#if LIBAVCODEC_VERSION_INT < AV_VERSION_INT(55,28,1)
#define av_frame_alloc avcodec_alloc_frame
#define av_frame_free avcodec_free_frame
#endif
 
void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame) {
  FILE *pFile;
  char szFilename[32];
  int  y;
 
  // Open file
  sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);
  pFile=fopen(szFilename, "wb");
  if(pFile==NULL)
    return;
 
  // Write header
  fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);
 
  // Write pixel data
  for(y=0; y<height; y++)
    fwrite(pFrame->data[0]+y*pFrame->linesize[0], 1, width*3, pFile);
 
  // Close file
  fclose(pFile);
}
 
int main(int argc, char *argv[]) {
  // Initalizing these to NULL prevents segfaults!
  AVFormatContext   *pFormatCtx = NULL;
  int               i, videoStream;
  AVCodecContext    *pCodecCtxOrig = NULL;
  AVCodecContext    *pCodecCtx = NULL;
  AVCodec           *pCodec = NULL;
  AVFrame           *pFrame = NULL;
  AVFrame           *pFrameRGB = NULL;
  AVPacket          packet;
  int               frameFinished;
  int               numBytes;
  uint8_t           *buffer = NULL;
  struct SwsContext *sws_ctx = NULL;
 
  if(argc < 2) {
    printf("Please provide a movie file\n");
    return -1;
  }
  // Register all formats and codecs
  av_register_all();
 
  // Open video file
  if(avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL)!=0)
    return -1; // Couldn't open file
 
  // Retrieve stream information
  if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0)
    return -1; // Couldn't find stream information
 
  // Dump information about file onto standard error
  av_dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0);
 
  // Find the first video stream
  videoStream=-1;
  for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
    if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
      videoStream=i;
      break;
    }
  if(videoStream==-1)
    return -1; // Didn't find a video stream
 
  // Get a pointer to the codec context for the video stream
  pCodecCtxOrig=pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;
  // Find the decoder for the video stream
  pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtxOrig->codec_id);
  if(pCodec==NULL) {
    fprintf(stderr, "Unsupported codec!\n");
    return -1; // Codec not found
  }
  // Copy context
  pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
  if(avcodec_copy_context(pCodecCtx, pCodecCtxOrig) != 0) {
    fprintf(stderr, "Couldn't copy codec context");
    return -1; // Error copying codec context
  }
 
  // Open codec
  if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0)
    return -1; // Could not open codec
 
  // Allocate video frame
  pFrame=av_frame_alloc();
 
  // Allocate an AVFrame structure
  pFrameRGB=av_frame_alloc();
  if(pFrameRGB==NULL)
    return -1;
 
  // Determine required buffer size and allocate buffer
  numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,
                  pCodecCtx->height);
  buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t));
 
  // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
  // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset
  // of AVPicture
  avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,
         pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
 
  // initialize SWS context for software scaling
  sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
               pCodecCtx->height,
               pCodecCtx->pix_fmt,
               pCodecCtx->width,
               pCodecCtx->height,
               PIX_FMT_RGB24,
               SWS_BILINEAR,
               NULL,
               NULL,
               NULL
               );
 
  // Read frames and save first five frames to disk
  i=0;
  while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet)>=0) {
    // Is this a packet from the video stream?
    if(packet.stream_index==videoStream) {
      // Decode video frame
      avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
 
      // Did we get a video frame?
      if(frameFinished) {
    // Convert the image from its native format to RGB
    sws_scale(sws_ctx, (uint8_t const * const *)pFrame->data,
          pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
          pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
 
    // Save the frame to disk
    if(++i<=5)
      SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
            i);
      }
    }
 
    // Free the packet that was allocated by av_read_frame
    av_free_packet(&packet);
  }
 
  // Free the RGB image
  av_free(buffer);
  av_frame_free(&pFrameRGB);
 
  // Free the YUV frame
  av_frame_free(&pFrame);
 
  // Close the codecs
  avcodec_close(pCodecCtx);
  avcodec_close(pCodecCtxOrig);
 
  // Close the video file
  avformat_close_input(&pFormatCtx);
 
  return 0;
}
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
13.09.2021, 11:08
Зачем ты код выложил? Сам поискать по коду не мог?

C++
1
2
// Register all formats and codecs
  av_register_all();
Вот, ты не объявленную функцию вызываешь. Объяви и определи ее.
1
3 / 3 / 2
Регистрация: 10.02.2014
Сообщений: 91
13.09.2021, 11:32  [ТС]
понял, поправил этот момент, а вы бы не могли подсказать, что можно почитать по ffmpeg, доходчиво, понятно, интересует работа с видео, для начала просто принять и посмотреть
0
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,815
13.09.2021, 11:57
https://www.ffmpeg.org/documentation.html
0
2735 / 890 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,112
13.09.2021, 13:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено alex198704 как решение

Решение

alex198704, эта функция использовалась для инициализации библиотеки. Начиная с версии 4.0 от неё отказались, вроде. Но вызов функции в новых версиях скорее должен выдавать ворнинг "деприкетед", а не ошибку. Функция лежала в модуле "avutils", может нужно его подключить к проекту.

Добавлено через 9 минут
Хотя нет, она в модуле "avformat" была, а он вроде бы подключается у вас. В общем, если ваша версия "ffmpeg" равна или старше 4.0, то можно просто выкинуть вызов этой функции из кода. Если ничего не путаю)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.09.2021, 13:02
Помогаю со студенческими работами здесь

ffmpeg
Всем привет, помогите начинающему разобраться с такой проблемой: ffmpeg + sdl - очень долго приложение сидит в функции av_find_stream_info...

FFmpeg
Всем привет! Снял хостинг best-hoster.ru, но там не работает ни exec() ни system() , а мне нужен к ним доступ, т.к. необходимо...

FFmpeg
Как установить ffmpeg под lamp?

библиотека ffmpeg
как при помощи ffmpeg можно захватывать кадры с веб камеры?можете скинуть подробное описание ffmpeg особенно по работе с видео какие...

Php5-ffmpeg
Здравствуйте. Поставил ffmpeg. Через команды в терминале всё работает, что надо. Но нужно обратиться из фала.php. 1, Нужно ли для этого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru