|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
|
Кто нибудь использует ссылки, и где ?26.09.2021, 13:25. Показов 3394. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 26.09.2021, 13:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Кто-нибудь использует CodeBlocks? Похоже ошибка компилятора Кто-нибудь использует Me4n? Кто-нибудь здесь использует Jython? |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 26.09.2021, 13:28 | |
|
Очень часто, во многих случаях.
Самый распространенный - передача аргументов в функции.
1
|
|
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
|
| 26.09.2021, 13:46 [ТС] | |
|
SmallEvil,
Я об этом и говорю, указатели не всегда подходят ? Когда лучше ссылки ? Добавлено через 51 секунду Как передача аргументов функции.
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 26.09.2021, 13:59 | ||||||
|
DenAlpetyan, через параметры функции значения можно вернуть двумя способами: через параметры-указатели и через параметры-ссылки:
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 26.09.2021, 14:02 | ||
Сообщение было отмечено DenAlpetyan как решение
РешениеСсылки не могут быть ни нулевыми ни не инициализированы. Они всегда указывают на объект. И не могут быть переназначены. Исключение - висячие ссылки, когда ссылка указывает на уже не существующий объект. Как то так... Добавлено через 1 минуту Yetty, все верно, есть случаи где выбор между указателями и ссылками принципиальной разницы не имеют. Но как я написал выше, в указатели можно передать , ноль, адрес "чужой" памяти и так далее. Ссылки более безопасны в этом отношении.
0
|
||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
|
| 26.09.2021, 14:20 [ТС] | |
|
Volga_,
В смысле, указатели и ссылки копий не делают ? Передача ведь не по значению ? Добавлено через 41 секунду Или внутри функции ?
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 26.09.2021, 14:34 | ||||
|
DenAlpetyan,при передачи аргументов в функцию(по ссылкам/указателям), копируются сами ссылки/указатели, а не объекты на которые они указывают. ![]() Добавлено через 2 минуты Ссылка - тот же указатель, но он работает по другим правилам, что их и различает.
2
|
||||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
||
| 26.09.2021, 14:39 [ТС] | ||
|
Volga_,
По указателю почему копии, копии когда присваиваешь значение одной переменной другой. Не важно через ссылку или указатель. Добавлено через 2 минуты SmallEvil,
0
|
||
|
Модератор
|
||
| 26.09.2021, 14:41 | ||
|
DenAlpetyan, почитайте что написано SmallEvil. Я не знаю правильно писать корректно на русском. И может быть путать человеков !
0
|
||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
|
| 26.09.2021, 14:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||||
| 26.09.2021, 14:51 | ||||||
|
Ссылка - очень абстрактное понятие в С++. Его семантическое значение более важное, чем его низкоуровневая реализация.
Volga_,
// но это неважно какой они имеют размер, важно что это тип данных, основанный // на указателях, компилятор знает что это ссылки, и дальнейшая работа с этими "указателями" // происходит по правилам ссылок, которые отдельно описаны и определены.
0
|
||||||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
||
| 26.09.2021, 14:56 [ТС] | ||
|
Добавлено через 4 минуты Я о процессорных инструкциях.
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 26.09.2021, 15:00 | ||
|
Дальше ссылки ведут себя как обычные переменные ( -> я указатель, но обратившись ко мне, вы обратитесь к объекту на который я указываю). Поэтому ссылки нельзя рассматривать как указатели, и сравнивать в принципе тоже. Это как сравнивать тазик с чайником, например, ну я не знаю.
1
|
||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
|
||
| 26.09.2021, 15:03 [ТС] | ||
|
Тема слишком усложняется, вроде все понятно.
Добавлено через 2 минуты SmallEvil,
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 26.09.2021, 15:03 | ||
|
Все построено на них Указатель - приземленный , базовый тип.Ссылка - высокоуровневая абстракция языка.
0
|
||
|
Модератор
|
||
| 26.09.2021, 15:05 | ||
![]() По ссылке все работает прямо с адресом переменных, которые переданы внутри функции. Без копий ! Это причина как по ссылке быстрее чем по другим.
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 26.09.2021, 15:48 | ||
|
то передаётся только ссылка на объект, а не сам объект. это позволяет избежать копирования объекта. но ссылка то при этом вполне себе создаётся. ты создаешь копию ссылки. на низком уровне компилятор имеет право реализовать механизм ссылки, как этакий саморазыменовывающийся неизменяемый указатель. более того, поскольку компилятор - не волшебник, и чудес не бывает, то скорее всего именно так (посредством указателя) он и реализует механизм передачи по ссылки во всех тех случаях, когда у него нет возможности провести агрессивную оптимизацию. --------------------- вывод: с точки зрения эффективности, "указатели" и "ссылки" - сопоставимы. потому что с точки зрения низкоуровневой реализации, в большинстве случаев "ссылка" - это и есть "указатель".
2
|
||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,281
|
||
| 26.09.2021, 17:35 | ||
|
ссылка - это адрес в памяти переменной A. Или я не прав? указатель - это переменная, в которой может храниться адрес в памяти, например адрес переменной A. Вопрос - где физически хранится ссылка? И когда создаётся копия ссылки, где физически хранится эта копия?
0
|
||
| 26.09.2021, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Кто-нибудь использует SpeechAPI в MS Access? NDK и С++ кто-нибудь ИЗ ВАС использует? Кто-нибудь уже использует aiohttp/muffin etc. ? Code Composer Studio Кто нибудь использует?? Кто нибудь использует/использовал эту либу? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|