Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
15 / 7 / 8
Регистрация: 01.10.2021
Сообщений: 29

bmp в массив С++

05.10.2021, 09:40. Показов 3291. Ответов 8
Метки bmp, c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, никак не могу понять, как можно считать в массив (одномерный) монохромное (чб) bmp изображение. Цель стоит в том, чтобы картинка, имеющая размер 28х28 была записана в виде "0", если цвет пикселя белый, "1", если черный. Я относительно новичок в программировании и еще не разу впринципе не работал с картинками через C++. (Работаю в VS 2019). Заранее спасибо за ответ.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.10.2021, 09:40
Ответы с готовыми решениями:

Bmp в массив
Добрый день! Пытаюсь считать в массив монохромный Bmp. Вот на этом ресурсе есть все смещения структуры:...

BMP в 2D массив
Есть черно-белый рисунок в формате BMP - необходимо отобразить в тхт файле матрицу, где бы цифрами от 0 до 255 отображались все оттенки...

BMP >> массив
Довольно таки банальный вопрос. Прошу извинить мою тугую соображалку. Перерыл все что нашел, но так и не понял как битмап преобразовать в...

8
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5208 / 2925 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,266
Записей в блоге: 1
05.10.2021, 09:47
Vik1001, используйте библиотеку OpenCV.
1
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
05.10.2021, 10:12
Volga_, Ага, будем ямку для саджанца деревца рыть бульдозером ???
Vik1001, есть масса библиотек и классов для работы с изображениями ,
например ImageMagick, CIMG, и так далее.
1
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2848 / 1356 / 404
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,330
Записей в блоге: 2
05.10.2021, 14:58
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vik1001 как решение

Решение

SmallEvil, можно же еще меньше, есть header only библиотека (очень часто использующаяся в opengl) stb
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"
 
 int x,y,n;
unsigned char *data = stbi_load(filename, &x, &y, &n, 0);
// ... process data if not NULL ...
// ... x = width, y = height, n = # 8-bit components per pixel ...
// ... replace '0' with '1'..'4' to force that many components per pixel
// ... but 'n' will always be the number that it would have been if you said 0
stbi_image_free(data);
Если в stbi_load в последнем параметре написать 1, то на выходе будет массив unsigned char[width * height], где 0 черный, а 255 белый
либо можно руками распарсить bmp формат, он один из самых простых, особенно чб
1
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
05.10.2021, 15:19
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
SmallEvil, можно же еще меньше, есть header only библиотека
Нормально )
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
либо можно руками распарсить bmp формат, он один из самых простых, особенно чб
Ну это только ради тренировки.

Добавлено через 3 минуты
Хотя вот реально подход разных просмотрщиков изображений.

Были фотки у меня, встроеyным просмоnрщиком Windows выдавало "Файл поврежден".
Viewr из комплекта Тотал Коммандера открывал без проблем.
Формат не помню, один из jpg.

Так что для серьезных задач, особенно для работы с поврежденными данными, вполне реально использовать и свои средства. Совместно с какой то либой.

Добавлено через 8 минут
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
можно же еще меньше, есть header only библиотека
Cimg также ХидерОнли библиотека в 3 МБ правда )))
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,907
05.10.2021, 17:31
На счет монохромного с ходу не подскажу, но недавно делал экспорт картинки в 16-битный bmp:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
 
struct BmpHeader{ 
  uint16_t  bfType;        // смещение 0 от начала файла
  uint32_t  bfSize;        // смещение 2 от начала файла, длина 4
  uint16_t  bfReserved1;   // 0
  uint16_t  bfReserved2;   // 0
  uint32_t  bfOffBits;     // смещение 10 от начала файла, длина 4
}__attribute__((packed));
 
struct BmpInfo{
  uint32_t  biSize;         // размер данной структуры
  uint32_t  biWidth;        // ширина изображения
  uint32_t  biHeight;       // высота изображения
  uint16_t  biPlanes;       // количество плоскостей (???)
  uint16_t  biBitCount;     // бит на пиксель
  uint32_t  biCompression;  // сжатие (???)
  uint32_t  biSizeImage;    // размер изображения
  uint32_t  biXPelsPerMeter;// разрешение по X (пикселей на метр)
  uint32_t  biYPelsPerMeter;// разрешение по Y (пикселей на метр)
  uint32_t  biClrUsed;      // важно только для сжатых картинок
  uint32_t  biClrImportant; // важно только для сжатых картинок
}__attribute__((packed));
 
#define wnd_w 32
#define wnd_h 64
 
int main(){
  FILE *pf = fopen("file.bmp", "wb");
  if(pf == NULL)return 0;
  uint16_t buf[wnd_w*wnd_h];
  //bmp_w_m
  struct BmpHeader header = {
    .bfType = ('M'<<8) + 'B',
    .bfSize = sizeof(struct BmpHeader)+sizeof(struct BmpInfo)+sizeof(buf),
    .bfOffBits = sizeof(struct BmpHeader)+sizeof(struct BmpInfo),
  };
  struct BmpInfo info = {
    .biSize = sizeof(struct BmpInfo),
    .biWidth = wnd_w,
    .biHeight = wnd_h,
    .biPlanes = 1,
    .biBitCount = 16,
    .biCompression = 0, //?
    .biSizeImage = sizeof(buf),
    .biXPelsPerMeter = 1,
    .biYPelsPerMeter = 1,
    .biClrUsed = 0, //?
    .biClrImportant = 0, //?
  };
 
  //заполняем массив пикселей нужными цветами:
  int k = 0;
  for(int i=0; i<wnd_w; i++)
    for(int j=0; j<wnd_h; j++){
      buf[k] = (i<<0) | (j<<5);
      k++;
    }
  
  fwrite(&header, sizeof(header), 1, pf);
  fwrite(&info, sizeof(info), 1, pf);
  fwrite(buf, sizeof(buf), 1, pf);
  
  fclose(pf);
  return 1;
}
Не стоит пугаться: большая часть кода - заголовки bmp-файла, суть в конце.
Ну и перевернуть код чтобы читал вместо записи надеюсь проблемой не будет.
1
15 / 7 / 8
Регистрация: 01.10.2021
Сообщений: 29
05.10.2021, 23:07  [ТС]
А как вывести массив цифровых значений? У меня получается явно белеберда... (я обрабатываю bmp изображение 96х96 точек)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_imag.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
 
unsigned char* GetResultArray(const char* file, int x, int y, int n) {
    unsigned char* data = stbi_load(file, &x, &y, &n, 1);
    stbi_image_free(data);
    return data;
}
 
int main() {
    const char *name;
    name = "tests.bmp";
    unsigned char* data = GetResultArray(name, 96, 96, 16);
    for (int i = 0; i < 96; i++) {
        for (int j = 0; j < 96; j++) {
            cout << (int)(data[i * 96 + j]);
        }
        cout << "\n";
    }
}
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2848 / 1356 / 404
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,330
Записей в блоге: 2
05.10.2021, 23:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vik1001 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Vik1001 Посмотреть сообщение
C++
9
stbi_image_free(data);
вот эта строчка очищает все что было загружено ранее, в конец main лучше

Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_imag.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
 
unsigned char* GetResultArray(const char* file, int *x, int *y) {
    int n;
    unsigned char* data = stbi_load(file, x, y, &n, 1);
    return data;
}
 
int main() {
    const char *name;
    name = "tests.bmp";
    int w, h;
    unsigned char* data = GetResultArray(name, &w, &h);
    for (int i = 0; i < h; i++) {
        for (int j = 0; j < w; j++) {
            cout << (int)(data[i * h + j]);
        }
        cout << "\n";
    }
    stbi_image_free(data);
    return 0;
}
вот так правильнее
1
15 / 7 / 8
Регистрация: 01.10.2021
Сообщений: 29
05.10.2021, 23:18  [ТС]
Спасибо!!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.10.2021, 23:18
Помогаю со студенческими работами здесь

BMP в массив
Нужно BMP-изображение загнать в массив для дальнейшей работы с ним получился вот такой код, только никак не могу найти ошибку, подскажите...

Перевод Bmp в Массив
Всем привет ! Начал изучать Си , хожу на курсы, нужна помощь в выполнении курсовой работы. Наведите на правду-истину в проблеме перевода...

BMP в массив из RGB
Как такое можно провернуть? Глубина цвета - 24. Мб какие библиотеки есть для этого?

Int-массив в bmp
Привет. что-то никак не могу найти в интернете, чтобы просто можно было копипастнуть код, который бы выводил 3 массива: R, G, B со...

Написать программу, формирующую по исходному BMP файлу новый BMP файл
Написать программу, формирующую по исходному BMP файлу новый BMP файл в котором правая половина является зеркальным отражением левой. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru