|
49 / 49 / 14
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 124
|
||||||
Дерево04.05.2011, 17:36. Показов 9420. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Условие:
Программа построения дерева, где узел(корень) - ФИО препода, а инф. поля (наверное левая\правая ветки) имеют записи: 1)должность(string[10]), 2)предметы что преподает. Написать процедуру печати построеного бинарного дерева(полная инфа про препода) Кто нибудь знает как выполнить это задание, т.е. как в корень записать симв. строку, какие if 'ы и while'ы использовать, в какую часть дерева записывать записи? В наличии имеються функции добавления первого введенного элемента в корень и ввода остальных узлов и вывода дерева print_tree ну и структура с *left, *right и некоторым d что похоже есть num Добавлено через 55 секунд По структуре надо
0
|
||||||
| 04.05.2011, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Бинарное дерево. Удалить из дерева часть вершин так, чтобы оставшееся дерево стало пирамидой Дано дерево. Распечатать дерево по уровням Исходное бинарное дерево превратить в бинарное дерево поиска, при этом сохранив его структуру |
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
||
| 20.05.2011, 14:25 | ||
|
насчёт add - класс изначально писался таким образом, что не содержал в себе ничего. А в связи с тем что человеку нужно было засовывать структуры вот я и прикрутил шаблон. В комментариях к setValue я написал, что её нету, кому надо тот и допишет. Поэтому нет ничего удивительного в том, что add добавляет по индексу пустой элемент.
0
|
||
|
|
||
| 20.05.2011, 14:32 | ||
|
0
|
||
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|||||||
| 20.05.2011, 14:37 | |||||||
|
насчёт add - класс изначально писался таким образом, что не содержал в себе ничего. А в связи с тем что человеку нужно было засовывать структуры вот я и прикрутил шаблон. В комментариях к setValue я написал, что её нету, кому надо тот и допишет. Поэтому нет ничего удивительного в том, что add добавляет по индексу пустой элемент. Добавлено через 32 секунды и в моей библиотеке лежит такая версия size()
0
|
|||||||
| 20.05.2011, 14:37 | |
|
Напишите программу, которая бы читала дерево в формате (а) и затем печатала бы это дерево в формате (б).
Дерево, бинарное дерево Дерево... Дерево Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|