Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.07.2021
Сообщений: 63

Дружественная к двум классам функция

27.10.2021, 19:57. Показов 1258. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
c++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
using namespace std;
class User{
    int m_age;
public:
    User(int age){ this -> m_age = age;}
    friend void print(User &a);
};
class Human{
    std::string m_name;
public:
    Human(std::string name){ this -> m_name = name;}
    friend void print(Human &b);
};
void print(User &a,Human &b){
    cout << a.m_age << b.m_name;
}
int main() {
    User a(15);
 
    Human b("ando");
    print(a,b);
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.10.2021, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Дружественная 2-м классам функция.
Код программы: #include &lt;iostream.h&gt; class matrix; class vector{ int size; int* vec; public: vector(int sz = 2){vec...

Дружественная функция
описать классы автомобиль и маршрут. Использовать дружественную функцию определить количество потраченного топлива и время на преодоление...

Дружественная функция
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; class massiv { int len,*p_mas; public : massiv() {} massiv...

3
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,564
27.10.2021, 20:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено sargisxachatrya как решение

Решение

Функции
C++
1
2
3
void print(User &a);
void print(Human &b);
void print(User &a,Human &b)
это разные функции. У первых двух, которые у вас объявлены друзьями, нет реализации, а третья другом не объявлена, поэтому не может получить доступ к закрытым членам классов.
1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
27.10.2021, 20:03
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Human; // предварительное объявление класса
class User{
    int m_age;
public:
    User(int age){ this -> m_age = age;}
    friend void print(User &a,Human &b); // прототип содержит оба параметра
};
class Human{
    std::string m_name;
public:
    Human(std::string name){ this -> m_name = name;}
    friend void print(User &a,Human &b);// прототип содержит оба параметра
};
void print(User &a,Human &b){
    cout << a.m_age << b.m_name;
}
int main() {
    User a(15);
 
    Human b("ando");
    print(a,b);
    return 0;
}
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
27.10.2021, 20:03
Цитата Сообщение от sargisxachatrya Посмотреть сообщение
скажите что не так
А вам компилятор разве не сказал, что не так?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.10.2021, 20:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Дружественная функция c++
Никак не пойму, как заставить void M заработать, хелп. Не видит переменные. #include &lt;string&gt; #include &lt;stdio.h&gt; ...

Дружественная функция
Здравствуйте. Написал программу, которая должна матрицу умножать на число, но я не понимаю как вызвать дружественную функцию... Помогите...

Дружественная функция
У меня есть класс, подсчитывающий количество равносторонних треугольников в заданном множестве точек на плоскости. Подскажите,...

Дружественная функция
Хочу сделать вычисление площади как дружественную функцию, начал описывать, дальше догнать не могу как кодить. Подскажите? #include...

Дружественная шаблонная функция
Есть некоторая шаблонная функция, возвращающая void и имеющая некоторые параметры. Как сделать её дружественной для некоторого класса?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru