|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2011
Сообщений: 7
|
|
В двумерном массиве найти среднее арифмитическое первого столбца...06.05.2011, 22:51. Показов 1361. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите пожлуйста нужно: задача №1 - В двумерном массиве найти среднее арифмитическое первого столбца и количество в каждом из следующих столбцов, превышающих среднее арифмитическое предыдущего столбца.
Задача №2 - Нужно используя строки, функции написать программу. Дана строка. Слова в роедложении разделены одним или несколькими пробелами. Слова могут состоять только из цифр и букв. Необходимо найти сумму чисел, входящих в строку. Заранее благодарен. Добавлено через 23 часа 17 минут Задачу 2 решил сам.Уже не надо.Осталось только задача 1.
0
|
|
| 06.05.2011, 22:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
В двумерном массиве найти среднее арифметическое первого столбца |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2011
Сообщений: 7
|
|
| 09.05.2011, 14:01 [ТС] | |
|
Что, никто не поможет?(
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|
| 09.05.2011, 14:07 | |
|
Maxwe11, судя по всему, элементов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2011
Сообщений: 7
|
|
| 12.05.2011, 21:16 [ТС] | |
|
Количество элементов
0
|
|
| 12.05.2011, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
В двумерном массиве найти сумму элементов каждой строки и среднее арифмитическое этой строки
В двумерном динамическом массиве S найти среднее арифметическое каждого столбца
В двухмерном массиве n*m (4*4) найти среднее арифметическое значение элементов первого столбца Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|