Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88

Неправильная функция Add (c++)

08.11.2021, 13:38. Показов 1505. Ответов 17
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! В приложении есть фото с конкретной ошибкой .
Проблема в функции Add
Изначально она выглядела следующим образом:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    bool Add(Rastenie* rastenie) { // высадить растение на участок 
        if (count + 1 > max) {
            cout << "Невозможно высадить растение. Нет места." << endl;
            return false;
        }
        else {
            this->rastenie[count] =(rastenie->GetCopy());
            count++;
            return true;
        }
    }
Но мне сказали, что это неправильно и надо примерно так(это как я поняла):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    bool Add(Rastenie* rastenie) { // высадить растение на участок 
        if (count + 1 > max) {
            cout << "Невозможно высадить растение. Нет места." << endl;
            return false;
        }
        else {
            this->rastenie[count] = new Rastenie(rastenie->GetCopy());
            count++;
            return true;
        }
    }
И теперь выплывает ошибка(как на фото).

Вся программа:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
#include "iostream"
#include "conio.h"
#include "string"
 
using namespace std;
 
class Rastenie {
protected:
    string    type;
    string name;
    int    code;
    float S;
public:
    Rastenie() {
        type = "";
            code = 0;
        name = "";
        S = 0;
 
    }
 
    Rastenie(string type, string name, float S) {
        
            this->type = type;
    
        this->name = name;
        this->S = S;
    }
 
    Rastenie(Rastenie * rastenie) {}
 
    virtual Rastenie* GetCopy() = 0;
 
    //Геттеры
    string GetType() {
        return type;
    }
    string GetName() {
        return name;
    }
    float GetS() {
        return S;
    }
    int GetCode() {
        return code;
    }
 
    //Сеттеры
    void SetType(string type) {
            this->type = type;
    }
    void SetName(string name) {
        this->name = name;
    }
    void SetS(float S) {
        this->S = S;
    }void SetCode(int code) {
        this->code = code;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    virtual void Fill() {
        this->type = type;
 
        cout << "Введите имя: ";
        cin >> this->name;
 
        cout << "Введите площадь: ";
        cin >> this->S;
 
 
    }
    //Вывести информацию в консоль
    virtual void Show() {};
};
 
//класс "часть"
class Derevo : public Rastenie {
private:
    float h; // Высота растения 
 
public:
    //Конструктор без параметров
    Derevo() : Rastenie() {}
 
    //Конструктор с параметрами
    Derevo(string type, string name,float S,float h) : Rastenie(type, name,S) {
        this->h = h;
    }
 
    // Возвращает указатель на копию данного объекта
    Rastenie* GetCopy() {
        Derevo* derevo = new Derevo;
        derevo->SetName(name);
        derevo->SetType(type);
        derevo->SetS(S);
 
        return derevo;
    }
 
    //Сеттеры
    void SetH(float h) {
        this->h = h;
    }
 
    //Геттеры
    float GetH() {
        return h;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    void Fill() {
        Rastenie::Fill();
 
        cout << "Введите высоту растения: ";
        cin >> this->h;
 
        cout << endl;
    }
 
    void Show() {
        cout << "Derevo - " << name << ",\t высота - " << h  << ",\t площадь - " << S << endl;
    }
};
 
//класс "часть"
class Trava : public Rastenie {
private:
    float h; // 
 
public:
    //Конструктор без параметров
    Trava() : Rastenie() {}
 
    //Конструктор с параметрами
    Trava(string type, string name, float S, float h) : Rastenie(type, name, S) {
        this->h = h;
    }
 
    Rastenie* GetCopy() {
        Trava* trava = new Trava;
 
        trava->SetS(S);
        trava->SetName(name);
        trava->SetType(type);
        trava->SetH(h);
 
        return trava;
    }
 
    //Сеттеры
    void SetH(float h) {
        this->h = h;
    }
 
    //Геттеры
    float GetH() {
        return h;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    void Fill() {
        Rastenie::Fill();
 
        cout << "Введите высоту растания(трава): ";
        cin >> this->h;
 
        cout << endl;
    }
 
    void Show() {
        cout << "Trava - "<< name << ",\t высота - " << h <<",\t площадь - "  <<S<< endl;
    }
};
 
// класс "целое"
class Uchastoc {
private:
    Rastenie** rastenie; 
    int          max; // количество 
    int          count; // количество растений на участке
    int          code;  
    float S;
 
public:
    Uchastoc() { // конструктор по умолчанию
        int max;
        do {
            cout << "Введите количество растений на участке: "; 
            cin >> max;
            cout << endl;
        } while (max < 1);
 
        rastenie = new Rastenie* [max];
        this->max = max;
 
        count = 0;
        code = 0;
    }
 
    Uchastoc(Rastenie** rastenie, int count, int max, int code, float S) { // конструктор с параметрами
        this->rastenie = new Rastenie* [max];
        for (int i = 0; i < count; i++)
            this->rastenie[i] = rastenie[i]->GetCopy();
 
        this->max = max;
        this->S = S;
        this->count = count;
        this->code = code;
    }
 
    //Конструктор копии
    Uchastoc(Uchastoc* shelf) {
        this->rastenie = new Rastenie* [max];
        for (int i = 0; i < shelf->count; i++)
            this->rastenie[i] = shelf->rastenie[i]->GetCopy();
 
        this->max = shelf->max;
        this->S = shelf->S;
        this->count = shelf->count;
        this->code = shelf->code;
    }
 
    ~Uchastoc() {
        if (count > 0)
            for (int i = 0; i < max; i++)
                delete[] rastenie[i];
        delete[] rastenie;
    }
 
    bool Add(Rastenie* rastenie) { // высадить растение на участок 
        if (count + 1 > max) {
            cout << "Невозможно высадить растение. Нет места." << endl;
            return false;
        }
        else {
            this->rastenie[count] = new Rastenie(rastenie->GetCopy());
            count++;
            return true;
        }
    }
 
        
            
        
    bool Remove(int n) { // убрать литературу с полки
        if (n > 0 && n <= count) {
            delete rastenie[n - 1];
            Rastenie* tmp = rastenie[n - 1];
 
            if (n < count)
                for (int i = n - 1; i < count - 1; i++)
                    rastenie[i] = rastenie[i + 1];
 
            rastenie[count - 1] = tmp;
 
            count--;
            return true;
        }
        else return false;
    }
 
    void Show() { 
        if (count > 0)
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                cout << "#" << i + 1 << ": ";
                rastenie[i]->Show();
            }
        else cout << "На этом участке нет растнеий." << endl;
    }
 
    Rastenie** GetRasten() {
        return rastenie;
    }
 
    int GetCount() { // количество растений на участке
        return count;
    }
 
    void SetCode(int code) {
        this->code = code;
    }
 
    int GetCode() {
        return code;
    }
};
 
// Класс-обработчик
class Visadka {
private:
    Uchastoc** rast; 
    int     max;   // количество участков
    float S;
 
public:
    Visadka() {
        int max;
        float S=0;
        do {
            cout << "Введите количество учасков: "; 
            cin >> max;
            cout << endl;
        } while (max < 1);
 
        rast = new Uchastoc * [max];
        for (int i = 0; i < max; i++) rast[i] = NULL;
 
        this->max = max;
        this->S = S;
    }
 
    Visadka(Uchastoc** rastenie, int count, int max) {
        this->rast = new Uchastoc * [max];
        for (int i = 0; i < count; i++)
            this->rast[i] = new Uchastoc(rastenie[i]);
        this->max = max;
        this->S += S;
 
    }
 
    ~Visadka() {
        for (int i = 0; i < max; i++)
            if (rast[i] != NULL)
                delete[] rast[i];
        delete[] rast;
    }
 
    bool Add(Rastenie* rastenie, int N) {
        N--;
        if (N >= 0 && N <= this->max) {
            if (rast[N] == NULL) {
                rast[N] = new Uchastoc();
                rast[N]->SetCode(rastenie->GetCode());
            }
            else if (rast[N]->GetCode() != rastenie->GetCode()) {
                return false;
            }
 
            return rast[N]->Add(rastenie);
        }
        else cout << "Неправильный номер участка." << endl;
        return false;
    }
 
    bool Remove(int nomUchastka, int n) { 
        nomUchastka--;
 
        if (nomUchastka < 0 || nomUchastka >= max) {
            cout << "Неправильный номер." << endl;
            return false;
        }
 
        if (rast[nomUchastka] == NULL) {
            cout << "Участок пуст" << endl;
            return false;
        }
 
        return rast[nomUchastka]->Remove(n);
    }
 
    void Search(string name) {
        cout << "Найти растение по названию: " << name << endl;
        Rastenie** rastenie;
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            if (rast[i] != NULL) {
                rastenie = rast[i]->GetRasten();
                for (int j = 0; j < rast[i]->GetCount(); j++) {
                    if (rastenie[j]->GetName() == name) {
                        rastenie[j]->Show();
                        return;
                    }
                }
            }
        }
 
        cout << "Растение не найдено" << endl;
    }
 
    // Показывает все 
    void Show() {
        if (max > 0) {
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                if (rast[i] != NULL) {
                    cout << "Растение на участке - " << i + 1 << endl;
                    rast[i]->Show();
                }
                else cout << "На участке - " << i + 1 <<" - нет растений." << endl;
            }
        }
        else cout << "Нет участков." << endl;
    }
 
    int GetMax() { // количество растений, которое высажено
        return max;
    } 
};
 
int main() {
    
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");
    Rastenie * rastenie = nullptr;
    Visadka razmeshen = Visadka();
 
    bool result;
    int choice, shelf, n;
    string name;
        
    while (true) {
        cout << "Меню: " << endl
            << "1 - Вывести все" << endl
            << "2 - Добавить растение" << endl
            << "3 - Удалить растение" << endl
            << "4 - Найти растение" << endl
            << "5 - Выход" << endl
            << "Введите номер: ";
        cin >> choice;
        cout << endl;
 
        switch (choice) {
        case 1:
            razmeshen.Show();
            cout << endl;
            break;
 
        case 2:
            do {
                cout << "Выберите тип растения: " << endl
                    << "1 - Дерево" << endl
                    << "2 - Трава" << endl
                    << "3 - Выход" << endl
                    << "Введите номер: ";
                cin >> choice;
            } while (choice != 1 && choice != 2 && choice != 3);
            cout << endl;
 
            if (choice == 3) {
                system("pause");
                return 0;
            }
            
            if (choice == 1) {
                rastenie = new Derevo;
                rastenie->Fill();
            }
            else if (choice == 2) {
                rastenie = new Trava;
                rastenie->Fill();
            }
 
            cout << "Введите номер участка: ";
            cin >> shelf;
            cout << endl;
 
            result = razmeshen.Add(rastenie, shelf);
 
            if (result == true) cout << "Растение добавлено" << endl << endl;
            else if (result == false) cout << "Нет места. Ошибка." << endl << endl;
 
            delete rastenie;
 
            break;
        
        case 3:
            cout << "Введите номер участка: ";
            cin >> shelf;
            cout << "Введите номер растения: ";
            cin >> n;
            cout << endl;
 
            result = razmeshen.Remove(shelf, n);
 
            if (result == true) cout << "Растеное удалено" << endl << endl;
            else if (result == false) cout << "Ошибка." << endl << endl;
 
            break;
 
        case 4:
            cout << "Введите название растения: ";
            cin >> name;
            cout << endl;
 
            razmeshen.Search(name);
            cout << endl;
            break;
 
        case 5:
            system("pause");
            return 0;
            break;
        }
    }
}
Миниатюры
Неправильная функция Add (c++)  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.11.2021, 13:38
Ответы с готовыми решениями:

Неправильно работает функция CArray.Add()
Вобщем вызываю CellAr.Add(DictCell(&quot;sda&quot;,823)) но в сам массив записывается объект созданный конструктором без параметров, хотя через...

Неправильная функция с рекурсией
Нужно написать программу, которая вычисляет сумму ряда: 1 + 3 + 5 + ... + (2k - 1) + ... ; Вычисления должны быть получены с помощью...

Неправильная функция Pascal
Почему не работает функция? В чем проблема? Что не так... Нужно, чтоб функция выводила значение program proc_1; var...

17
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
08.11.2021, 13:43
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
Но мне сказали, что это неправильно и надо примерно так
у вас внутри GetCopy создаётся объект Rastenie. так что у вас в первом варианте правильно.
либо вы неправильно поняли, либо подсказали неправильно.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
08.11.2021, 13:48  [ТС]
Проблема с абстрактным классом. Это насколько я поняла. У меня virtual Rastenie* GetCopy() = 0;
не переопределено. и от этого последствия. да?
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.11.2021, 13:48
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
this->rastenie[count] =(rastenie->GetCopy());
Здесь все верно написано, судя по методу GetCopy класса Derevo и Trava.
Возвращается указатель/ресурс базового абстрактного класса.
После вызова GetCopy объектом по указателю владеет и распоряжается вызывающий код.
Ни про какое создание объекта абстрактного класса (Rastenie) быть не может. Так как это запрещено языком (и не имеет смысла).
1
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
08.11.2021, 13:50
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
не переопределено. и от этого последствия. да?
нет.
дело в том, что Rastenie - абстрактный класс.
а экземпляр абстрактного класса нельзя создать.
а даже если бы было можно, то у класса Rastenie нет конструктора, принимающего Rastenie*.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.11.2021, 13:54
Есть примечание, поле :
Rastenie** rastenie;
создается и обрабатывается как одномерный массив указателей.
А удаляется в деструкторе как двумерный. Это ошибка.

C++
1
2
3
4
5
6
    ~Uchastoc() {
        if (count > 0)
            for (int i = 0; i < max; i++)
                delete rastenie[i]; \\ удаляем каждое растение отдельно \\ было delete [] rastenie[i];
        delete[] rastenie; \\ потом массив укзателей
    }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
08.11.2021, 13:54  [ТС]
Вот что по поводу 1го варианта мне написали : "Вы указатель присваиваете указателю, а надо сделать копию данного объекта при этом выделяя под нее место в памяти."
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
08.11.2021, 14:00
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
Вот что по поводу 1го варианта мне написали
у вас GetCopy возвращает указатель на новый объект, а не на текущий.
место выделяется, просто внутри GetCopy. это логично, т.к. по-другому это попросту не сделать.
1
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
08.11.2021, 14:01
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
"Вы указатель присваиваете указателю, а надо сделать копию данного объекта при этом выделяя под нее место в памяти."
Место в памяти для объекта выделяет метоl GetCopy вызываемого объекта и отдает право на его владение.
Наверное просто вопрос "на засыпку"

Добавлено через 31 секунду
GbaLog-,
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
09.11.2021, 10:12  [ТС]
Вся программа(новый вариант)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
#include "iostream"
#include "conio.h"
#include "string"
 
using namespace std;
 
class Rastenie {
protected:
    string    type;
    string name;
    int    code;
    float S;
public:
    Rastenie() {
        type = "";
            code = 0;
        name = "";
        S = 0;
 
    }
 
    Rastenie(string type, string name, float S) {
        
            this->type = type;
    
        this->name = name;
        this->S = S;
    }
 
    Rastenie(Rastenie * rastenie) {}
    Rastenie GetCopy() {
    
        return this;
    }
 
    //virtual Rastenie* GetCopy() = 0;
 
    //Геттеры
    string GetType() {
        return type;
    }
    string GetName() {
        return name;
    }
    float GetS() {
        return S;
    }
    int GetCode() {
        return code;
    }
 
    //Сеттеры
    void SetType(string type) {
            this->type = type;
    }
    void SetName(string name) {
        this->name = name;
    }
    void SetS(float S) {
        this->S = S;
    }void SetCode(int code) {
        this->code = code;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    virtual void Fill() {
        this->type = type;
 
        cout << "Введите имя: ";
        cin >> this->name;
 
        cout << "Введите площадь: ";
        cin >> this->S;
 
    }
    //Вывести информацию в консоль
    virtual void Show() {};
 
};
 
//класс "часть"
class Derevo : public Rastenie {
private:
    float h; // Высота растения 
 
public:
    //Конструктор без параметров
    Derevo() : Rastenie() {}
 
    //Конструктор с параметрами
    Derevo(string type, string name,float S,float h) : Rastenie(type, name,S) {
        this->h = h;
    }
    Derevo(Derevo* q): Rastenie(type, name, S) {
        this->SetH(h);
        this->SetName(name);
        this->SetType(type);
        this->SetS(S);
        this->SetH(h);
    }
    // Возвращает указатель на копию данного объекта
    
    //Сеттеры
    void SetH(float h) {
        this->h = h;
    }
 
    //Геттеры
    float GetH() {
        return h;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    void Fill() {
        Rastenie::Fill();
 
        cout << "Введите высоту растения: ";
        cin >> this->h;
 
        cout << endl;
        //Derevo(type, name, S, h);
 
 
 
    }
    /*Derevo* GetCopy() {
        //Derevo* derevo = new Derevo;
        this->SetName(name);
        this->SetType(type);
        this->SetS(S);
        this->SetH(h);
 
 
        return this;
    }*/
    void Show() {
        cout << "Derevo - " << name << ",\t высота - " << h  << ",\t площадь - " << S << endl;
    }
};
 
//класс "часть"
class Trava : public Rastenie {
private:
    float h; // 
 
public:
    //Конструктор без параметров
    Trava() : Rastenie() {}
 
    //Конструктор с параметрами
    Trava(string type, string name, float S, float h) : Rastenie(type, name, S) {
        this->h = h;
    }
        Trava(Rastenie rest) : Rastenie(type, name, S) {
        //this->h = h;
    }
 
    //Сеттеры
    void SetH(float h) {
        this->h = h;
    }
 
    //Геттеры
    float GetH() {
        return h;
    }
 
    // заполнить объект данными с клавиатуры
    void Fill() {
        Rastenie::Fill();
 
    //  cout << "Введите высоту растания: ";
    //  cin >> this->h;
 
        cout << endl;
    }
 
    void Show() {
        cout << "Trava - "<< name << ",\t высота - " << h <<",\t площадь - "  <<S<< endl;
    }
};
 
// класс "целое"
class Uchastoc {
private:
    Rastenie** rastenie; 
    int          max; // количество 
    int          count; // количество растений на участке
    int          code;  
    float S;
 
public:
    Uchastoc() { // конструктор по умолчанию
        int max;
        do {
            cout << "Введите количество растений на участке: "; 
            cin >> max;
            cout << endl;
        } while (max < 1);
 
        rastenie = new Rastenie* [max];
        this->max = max;
 
        count = 0;
        code = 0;
    }
    
    Uchastoc(int count, int max, int code, float S, int choice) { // конструктор с параметрами
        this->rastenie = new Rastenie* [max];
        if (choice == 1)
            for (int i = 0; i < count; i++)         
                this->rastenie[i] = new Derevo [max];
 
        else
            for (int i = 0; i < count; i++)
            this->rastenie[i] = new Trava [max];
 
        this->max = max;
        this->S = S;
        this->count = count;
        this->code = code;
    }
 
    //Конструктор копии
    Uchastoc(Uchastoc* shelf,int choice) {
        Rastenie* ras;
        this->rastenie = new Rastenie* [max];
        if(choice==1)
        for (int i = 0; i < shelf->count; i++)
            this->rastenie[i] = new Derevo;
        else
        for (int i = 0; i < shelf->count; i++)
            this->rastenie[i] = new Trava;
 
            this->rastenie[shelf->count] = new Rastenie (ras->GetCopy());
 
        this->max = shelf->max;
        this->S = shelf->S;
        this->count = shelf->count;
        this->code = shelf->code;
    }
 
    ~Uchastoc() {
        if (count > 0)
            for (int i = 0; i < max; i++)
                delete rastenie[i];
        delete[] rastenie;
    }
 
    bool Add(Rastenie* ras,int choice) { // высадить растение на участок 
        if (count + 1 > max) {
            cout << "Невозможно высадить растение. Нет места." << endl;
            return false;
        }
        else {
            if (choice == 1) {
                //Derevo* der;
            //  ras = new Derevo;
                //rastenie->Fill();
                this->rastenie[count] = new Derevo;// (der->GetCopy());
            }
            else
                this->rastenie[count] = new Trava;// (ras->GetCopy());
            count++;
            return true;
        }
    }
 
        
            
        
    bool Remove(int n) { // убрать литературу с полки
        return false;
        if (n > 0 && n <= count) {
            delete rastenie[n - 1];
            Rastenie* tmp = rastenie[n - 1];
 
            if (n < count)
                for (int i = n - 1; i < count - 1; i++)
                    rastenie[i] = rastenie[i + 1];
 
            rastenie[count - 1] = tmp;
 
            count--;
            return true;
        }
    
    }
 
    void Show() { 
        if (count > 0)
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                cout << "#" << i + 1 << ": ";
                rastenie[i]->Show();
            }
        else cout << "На этом участке нет растнеий." << endl;
    }
 
    Rastenie** GetRasten() {
        return rastenie;
    }
 
    int GetCount() { // количество растений на участке
        return count;
    }
 
    void SetCode(int code) {
        this->code = code;
    }
 
    int GetCode() {
        return code;
    }
};
 
// Класс-обработчик
class Visadka {
private:
    Uchastoc** rast; 
    int     max;   // количество участков
    float S;
 
public:
    Visadka() {
        int max;
        float S=0;
        do {
            cout << "Введите количество учасков: "; 
            cin >> max;
            cout << endl;
        } while (max < 1);
 
        rast = new Uchastoc * [max];
        for (int i = 0; i < max; i++) rast[i] = NULL;
 
        this->max = max;
        this->S = S;
    }
 
    Visadka(Uchastoc** rastenie, int count, int max,int choice) {
        this->rast = new Uchastoc * [max];
        for (int i = 0; i < count; i++)
            this->rast[i] = new Uchastoc(rastenie[i], choice);
        this->max = max;
        this->S += S;
 
    }
 
    ~Visadka() {
        for (int i = 0; i < max; i++)
            if (rast[i] != NULL)
                delete rast[i];
        delete[] rast;
    }
 
    bool Add(Rastenie* rastenie, int N, int choice) {
        N--;
        if (N >= 0 && N <= this->max) {
            if (rast[N] == NULL) {
                rast[N] = new Uchastoc();
                rast[N]->SetCode(rastenie->GetCode());
            }
            else if (rast[N]->GetCode() != rastenie->GetCode()) {
                return false;
            }
 
            return rast[N]->Add(rastenie, choice);
        }
        else cout << "Неправильный номер участка." << endl;
        return false;
    }
 
    bool Remove(int nomUchastka, int n) { 
        nomUchastka--;
 
        if (nomUchastka < 0 || nomUchastka >= max) {
            cout << "Неправильный номер." << endl;
            return false;
        }
 
        if (rast[nomUchastka] == NULL) {
            cout << "Участок пуст" << endl;
            return false;
        }
 
        return rast[nomUchastka]->Remove(n);
    }
 
    void Search(string name) {
        cout << "Найти растение по названию: " << name << endl;
        Rastenie** rastenie;
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            if (rast[i] != NULL) {
                rastenie = rast[i]->GetRasten();
                for (int j = 0; j < rast[i]->GetCount(); j++) {
                    if (rastenie[j]->GetName() == name) {
                        rastenie[j]->Show();
                        return;
                    }
                }
            }
        }
 
        cout << "Растение не найдено" << endl;
    }
 
    // Показывает все 
    void Show() {
        if (max > 0) {
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                if (rast[i] != NULL) {
                    cout << "Растение на участке - " << i + 1 << endl;
                    rast[i]->Show();
                }
                else cout << "На участке - " << i + 1 <<" - нет растений." << endl;
            }
        }
        else cout << "Нет участков." << endl;
    }
 
    int GetMax() { // количество растений, которое высажено
        return max;
    } 
};
 
int main() {
    
    setlocale(LC_CTYPE, "Russian");
    Rastenie * rastenie = nullptr;
    Visadka razmeshen = Visadka();
 
    bool result;
    int choice, nom, n;
    string name;
        
    while (true) {
        cout << "Меню: " << endl
            << "1 - Вывести все" << endl
            << "2 - Добавить растение" << endl
            << "3 - Удалить растение" << endl
            << "4 - Найти растение" << endl
            << "5 - Выход" << endl
            << "Введите номер: ";
        cin >> choice;
        cout << endl;
 
        switch (choice) {
        case 1:
            razmeshen.Show();
            cout << endl;
            break;
 
        case 2:
            //int uc; //показывпает, что у нас выбрано 0-деревоб 1- трава
            do {
                cout << "Выберите тип растения: " << endl
                    << "1 - Дерево" << endl
                    << "2 - Трава" << endl
                    << "3 - Выход" << endl
                    << "Введите номер: ";
                cin >> choice;
            } while (choice != 1 && choice != 2 && choice != 3);
            cout << endl;
 
            if (choice == 3) {
                system("pause");
                return 0;
            }
            
            if (choice == 1) { 
                rastenie = new Derevo;
                rastenie->Fill();
            }
            else if (choice == 2) {
                rastenie = new Trava;
                rastenie->Fill();
            }
            
            cout << "Введите номер участка: ";
            cin >> nom;
            cout << endl;
 
            result = razmeshen.Add(rastenie, nom, choice);
 
            if (result == true) cout << "Растение добавлено" << endl << endl;
            else if (result == false) cout << "Нет места. Ошибка." << endl << endl;
 
            delete rastenie;
 
            break;
        
        case 3:
            cout << "Введите номер участка: ";
            cin >> nom;
            cout << "Введите номер растения: ";
            cin >> n;
            cout << endl;
 
            result = razmeshen.Remove(nom, n);
 
            if (result == true) cout << "Растеное удалено" << endl << endl;
            else if (result == false) cout << "Ошибка." << endl << endl;
 
            break;
 
        case 4:
            cout << "Введите название растения: ";
            cin >> name;
            cout << endl;
 
            razmeshen.Search(name);
            cout << endl;
            break;
 
        case 5:
            system("pause");
            return 0;
            break;
        }
    }
}
Add переделала, как меня просили, но одна проблема:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
bool Add(Rastenie* ras,int choice) { // высадить растение на участок 
        if (count + 1 > max) {
            cout << "Невозможно высадить растение. Нет места." << endl;
            return false;
        }
        else {
            if (choice == 1) {
                //Derevo* der;
            //  ras = new Derevo;
                //rastenie->Fill();
                this->rastenie[count] = new Derevo;// (der->GetCopy());
            }
            else
                this->rastenie[count] = new Trava;// (ras->GetCopy());
            count++;
            return true;
        }
    }
Нет подходящего конструктора. Я не имею представление, какие параметры в него передавать
C++
1
this->rastenie[count] = new Trava(ras->GetCopy());
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
09.11.2021, 10:48
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
Add переделала, как меня просили, но одна проблема:
я извиняюсь, а кто вас это просит? преподаватель? ВУЗ или курсы? и какой это предмет вообще?

подобное можно провернуть, конечно, вот так:
C++
1
2
3
Rastenie* copy = ras->GetCopy();
this->rastenie[count] = new Trava(*static_cast<Trava*>(copy));
delete copy;
но, во-первых, для этого нужно, чтоб у классов Trava и Derevo были конструкторы копирования,
а во-вторых, это криво настолько, насколько возможно, потому что в итоге new Trava приведётся к Rastenie* и всё будет так же, как и без этого new Trava.
бред какой-то получается, в общем.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
09.11.2021, 10:49  [ТС]
преподаватель просит
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
09.11.2021, 10:51
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
Rastenie GetCopy() {
return this;
    }
погодите. это что такое?

Добавлено через 53 секунды
это работать не будет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
09.11.2021, 10:53  [ТС]
ВОТ И Я О ТОМ ЖЕ.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
  Rastenie* GetCopy() {
        Derevo* derevo = new Derevo;
        derevo->SetName(name);
        derevo->SetType(type);
        derevo->SetS(S);
 
        return derevo;
    }
так намного красивее, даже если через this сделать
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
09.11.2021, 10:59
дело даже не в красивости. а в том, что то, что хочет ваш преподаватель, попросту работать не будет.
GetCopy возвращает Rastenie, а значит вся информация о классе Derevo или Trava теряется.
1
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
09.11.2021, 12:04
В изначальном коде, объекты в полиморфном состоянии по указателю на базовый класс Rastenie,
при виртуальном методе взять копию, эти объекты "знают" свой тип и поэтому попросить у них копию его же -
самый естественный вариант.
С использованием только базовой функции полиморфизма (хранить всех потомков по указателю на базового класса), придется пытаться приводить базовый указатель вручную, при том что код который это будет делать, может не знать всех типов потомков.
Возможно этот деревянный подход от Вас и хотят.

julity, Покажите полный текст оригинального задания, это может сильно помочь.
Может от Вас требовалось малое, а вы его перешагнули и сделали почти как надо. (а так по плану низя , надо по всем граблям пройтись).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.10.2020
Сообщений: 88
11.11.2021, 18:10  [ТС]
Лабораторную работу сдала другому преподавателю. Спасибо за помощь!!!!!!
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
11.11.2021, 20:37
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
Лабораторную работу сдала другому преподавателю.
Цитата Сообщение от julity Посмотреть сообщение
Спасибо за помощь!!!!!!
ветка не для этого !!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2021, 20:37
Помогаю со студенческими работами здесь

функция average() и метод add(Time$t)
помогите с ответами на вопросы.. 1)Зачем в функции average() реализован возврат булевского значения вместо, например, числового? ...

Неправильная функция создания *журнала*
Журналы создаются, все как надо, один за другим, но проблема в том, что при создании каждого нового, все журналы перенимают его данные,...

Замена методам dataTable.Rows.Add() и .Columns.Add() сформировать сетку 8*16384
Как я разбиваю DataTable for (int i = 0; i &lt; countColumns + 1; i++) { DtTbl.Columns.Add();...

При копировании на внешний HDD "Неправильная функция MS-DOS"
Здравствуйте! Имеется внешний жесткий диск WD 500Gb Blue. При копировании на внешний диск появляется ошибка:&quot;Неправильная функция...

Почему git add . и git add * это плохо? И как тогда быть?
Вопрос по гиту, почему git add . и git add * это плохо? и как тогда быть?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru