Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2021
Сообщений: 40

Формула, которая покажет попадает ли точка заданных координат в заштрихованную область на рисунке!

20.11.2021, 23:35. Показов 473. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно создать программу, с которой можно ввести координаты точки х и у и вычислить, попадают ли они в заштрихованную область, помогите с формулой. Вот пока все что есть


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include<iostream>
#include"windows.h"
#include<math.h>
#include <cmath>
#include<list>
#include<string>
 
 
using namespace std;
int main()
{
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
    /*/int  r1, x, y;
    cout << "Впишите радіус1" << endl;
    cin >> r1;
 
    cout << "Впишите x" << endl;
    cin >> x;
 
    cout << "Впишите y" << endl;
    cin >> y; */
Миниатюры
Формула, которая покажет  попадает ли точка заданных координат в заштрихованную область на рисунке!  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.11.2021, 23:35
Ответы с готовыми решениями:

Для вводимых координат точек определить, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
На языке С++ написать программу, которая для вводимых координат точек определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке ...

Программа, которая определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Здравствуйте. Нужно построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на...

Программа, которая определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Здравствуйте. Помогите пожалуйста построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в...

2
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
21.11.2021, 01:25
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    double R, x, y;
    cout << "R="; cin >> R;
    cout << "Cooordinates x,y:\n";
    cin >> x >> y;    
    
    if (((x+R)*(x+R)+(y-R)*(y-R)>=R*R && x<=0. && y>=0.) || (x*x+y*y<=R*R && x>=0. && y<=0.)) cout << "YES\n";
    else cout << "NO\n";
  
system("pause");
return 0;
}
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
21.11.2021, 10:54
Merunus,

условие:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\left\{\begin{matrix}<br />
x^2+y^2\leq R^2\\ <br />
(x+R)^2+(y-R)^2\geq  R^2\\ <br />
xy\leq 0<br />
\end{matrix}\right.

И код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
#include <cmath>
int main()
{
    double x, y, R;
    std::cout << "x = "; std::cin >> x;
    std::cout << "y = "; std::cin >> y;
    std::cout << "R = "; std::cin >> R;
    if (x * x + y * y <= R * R && (x + R) * (x + R) + (y - R) * (y - R) >= R * R && x * y <= 0.0)
        std::cout << "Inside";
    else
        std::cout << "Outside";
    return 0;
}
Тест:
Code
1
2
3
4
x = 0
y = 1
R = 5
Inside
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2021, 10:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа, которая определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Добрый день, помогите построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область...

Программа, которая определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Здравствуйте. Помогите пожалуйста построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в...

Составить программу,которая выводит координаты точки (х,у) и определяет попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке!
помогите плиз,заранее благодарю!

Попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Привет всем! Долго мучался, никак не могу подобрать правильную формулу для своего рисунка. Спасибо за помощь!

Попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Вот мой код, не понимаю как сделать, помогите пожалуйста, я просто нубик! А мне очень нада) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru