|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 186
|
|
Рандомайзер07.12.2021, 22:22. Показов 4820. Ответов 49
Метки нет (Все метки)
Как можно реализовать максимально рандомный рандомайзер от 0 до 32767 через rand()
Пробовал через библиотеку <time.h> Но там числа буквально на единицу отличаются друг от друга А других вариантов особо и не нашёл, везде описана дефолтная работа функции
0
|
|
| 07.12.2021, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
49
Рандомайзер Рандомайзер не работает Рандомайзер слов на C++ |
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,362
|
||
| 12.12.2021, 18:05 | ||
|
0
|
||
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 12.12.2021, 18:21 | |
|
Уважаемый hoggy все правильно сказал. Именно это я и имею в виду.
Позволю себе заметить лишь, что на практике равномерное распределение происходит в каком-то диапазоне [A:B] длинной D. В случае если сужать диапазон до длины X, то равномерность сохранится в случае если D mod X == 0.
0
|
|
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,362
|
||||||
| 12.12.2021, 21:05 | ||||||
|
Ну хорошо. Хочется конкретики. В моём случае:
0
|
||||||
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||||||||
| 12.12.2021, 21:22 | ||||||||
|
Давайте попробую еще раз объяснить.
тогда my_rand() % 30000 даст менее равномерное распределение с небольшим перекосом в сторону первых 2771 чисел. Смысл в том, что даже если my_rand равномерно распределяет в диапазоне между 0 и 32771, при обрезании диапазона с помощью остатка от деления например my_rand() % 30000 получившиеся значения не будут равномерно распределены между 0 и 30000 с легким перекосом в сторону первых чисел. Например, если бы функция rand() равномерно распределяла значения между 0 и 1000, то при сокращении диапазона до 100 с помощью rand() % 100 получившиеся значения были бы всё равно равномерно распределены.
0
|
||||||||
|
738 / 705 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,362
|
||
| 12.12.2021, 22:17 | ||
|
0
|
||
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||
| 12.12.2021, 23:12 | ||
|
В специфичных случаях, когда нужно равномерное распределение с гигантским количеством генерируемых случайных чисел -- может и повлиять.
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 12.12.2021, 23:59 | |||
|
Да и вообще по теме, ну тут много вариантов. Добавлено через 3 минуты lemegeton, одна твоя ошибка из-за которой начался ваш бессмысленный спор. Это ваш неудачный пример :
Добавлено через 1 минуту lemegeton, генерация случайных чисел до сих пор актуальный предмет многих ученых. Почему нельзя сказать что случайных чисел не существует, в природе, вообще ))) ???
0
|
|||
|
|
||||||
| 13.12.2021, 00:00 | ||||||
|
Значения больше и меньше середины диапазона распределяются как 66% к 33%
если диапазон задан от 0 до RAND_MAX / 3 * 2
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 13.12.2021, 00:02 | |
|
Не по теме: Kuzia domovenok, слушай, может мы в одном городе живем ? лол ) Добавлено через 32 секунды Или ты за одну минуту наваял код .
0
|
|
|
4904 / 2697 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|||
| 13.12.2021, 05:17 | |||
|
0
|
|||
| 13.12.2021, 05:17 | |
|
Почему не работает рандомайзер
Рандомайзер Простой рандомайзер
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|