Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2021
Сообщений: 4

Транспонирование матрицы

21.12.2021, 17:58. Показов 357. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Была задана задача по двумерным массивам и попробовал решить, но работает лишь на 20%.
вот мой код(подскажите что не так, чтобы в дальнейшем не допускать подобные ошибки)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
  int  n,m, arr[n][m] ;
  cout << "4islo strok" << endl;
  cin >> n;
  cout << "4islo stolbcov" << endl;
  cin >> m;
  cout << "zna4enia massivov" << endl;
  for (int i=0; i<n; i++){
    for (int j=0; j<m; j++){
    cin >> arr[i][j];
    }
  }
  for (int i=0; i<m; i++){
    for (int j=0; j<n; j++){
    cout << arr[j][i]<< " "; 
   }
  }
  return 0;
}
_________________________________
а вот собственно сама задача:
Вводится прямоугольный массив , Транспонируйте его.
к примеру ввод:
1 2 3
4 3 4
результат:
1 4
2 3
3 4
Не пользоваться динамическими массивами.
______________________
Заранее спасибо)))
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.12.2021, 17:58
Ответы с готовыми решениями:

Транспонирование матрицы
Всем привет есть код транспонирования матрицы. Алгоритм вроде бы рабочий но, почему то не работает с обычной(не квадратной) матрицей. ...

Транспонирование матрицы
Нужно транспонировать матрицу Ввод: 4 3 1 2 5 4 3 3 3 4 9 8 7 7 Вывод: 1 4 3 8 2 3 4 7

Транспонирование матрицы
Требуется перевернуть две матрицы Номер1(2*3) и Номер2(3*2). Первую получилось транспонировать, а у второй только первая строка...

1
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
21.12.2021, 20:06
Цитата Сообщение от zhaparrov Посмотреть сообщение
но работает лишь на 20%.
Ввод написан некорректно.

Цитата Сообщение от zhaparrov Посмотреть сообщение
Не пользоваться динамическими массивами.
Если не пользоваться динамическими массивами, то размерность массивов должна быть задана статично в коде и известна на этапе компиляции.

Например так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
template<typename T, std::size_t Height, std::size_t Width>
void transpose(const T (&source)[Height][Width], T (&destination)[Width][Height]) {
    for (std::size_t i = 0; i < Height; ++i) {
        for (std::size_t j = 0; j < Width; ++j) {
            destination[j][i] = source[i][j];
        }
    }
}
 
template<typename T, std::size_t Height, std::size_t Width>
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const T (&m)[Height][Width]) {
    for (std::size_t i = 0; i < Height; ++i) {
        for (std::size_t j = 0; j < Width; ++j) {
            out << std::fixed << std::setprecision(2) << std::setw(4) << m[i][j];
        }
        out << std::endl;
    }
    return out;
}
 
template<typename T, std::size_t Height, std::size_t Width>
std::istream &operator>>(std::istream &in, T (&m)[Height][Width]) {
    for (std::size_t i = 0; i < Height; ++i) {
        for (std::size_t j = 0; j < Width; ++j) {
            in >> m[i][j];
        }
    }
    return in;
}
 
 
int main() {
    int a[2][3];
    int b[3][2];
 
    std::cin >> a;
    transpose(a, b);
 
    std::cout << b;
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.12.2021, 20:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Транспонирование матрицы
Доброго времени суток,я вроде бы написал функцию,которая вроде бы это делает, однако запутался в циклах,а точнее каждому элементу...

транспонирование матрицы
Из квадратной матрицы X построить матрицу Y, заменив строки столбцами (транспонирование матрицы). Исходную и полученную матрицу вывести на...

Транспонирование матрицы
Помогите пожалуйста разобраться. Транспонирована ли матрица в заданном коде? Точнее, что является транспонированием в заданном коде. ...

Транспонирование матрицы
Есть матрица M*N, её требуется транспонировать относительно побочной диагонали. Использую дополнительную матрицу N*M для...

Транспонирование матрицы
Начал писать курсовик, мое задание такое: Создайте приложение для работы с квадратными матрицами, порядок которых достаточно высок,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru