|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2021
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Дурно ли пахнет данная практика?10.01.2022, 17:31. Показов 2033. Ответов 9
Добрый время суток уважаемые програмисты, можно ли так делать, а именно глобально объявлять namespace в файле, где определяются методы и функции-помощники класса? Плохая ли это практика? Пример->
hpp-
0
|
|||||||||||
| 10.01.2022, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Набираеться dev team - практика практика практика php 5.3 ТВ и компьютерные игры дурно влияют на взаимоотношения подростков с родителями пахнет горелым |
|
Неэпический
|
||||||
| 10.01.2022, 18:59 | ||||||
Сообщение было отмечено Dolarun как решение
Решение
На прошлой работе такой using namespace был обязательным.
![]() Хорошо это или плохо - не знаю, но иногда бывали проблемы. Добавлено через 7 минут Пример возможной проблемы:
1
|
||||||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
|||||||||||||||||
| 10.01.2022, 19:35 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Dolarun как решение
Решениеusing namespace Chrono влияет только на name lookup в определениях вида
Chrono::Date& Chrono::Date::add_year(int n). Другими словами, "срабатывать" ваше using namespace Chrono только в тех случаях, когда компилятор "вынужден" искать ранее определенные имена.Но как только компилятор имеет возможность предположить, что это объявление нового имени, а не ссылка на ранее объявленное, ваше using namespace Chrono уже влиять ни на что не будет. Вот здесь уже произойдет то, о чем предупреждает Croessmah выше
::leapyear для глобального пространства имен, а не вашей Chrono::leapyear.По таким причинам, наверное, лучше все таки делать
1
|
|||||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 10.01.2022, 21:13 | |||
Сообщение было отмечено Dolarun как решение
Решениеобласть видимости файла так и называется: "областью видимости файла" детали реализации пиши как хочешь. как тебе удобнее, и больше нравится.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2021
Сообщений: 24
|
|||||||||||||||||||||||
| 10.01.2022, 23:44 [ТС] | |||||||||||||||||||||||
|
Добавлено через 7 минут 1)Не нужно писать квалификаторы. 2)Функция не находится в глобальном пространстве имён. ![]() Добавлено через 43 минуты Не хочется создавать новую тему, так как код будет тот же. Но вот ещё вопрос. Функция
Я пробовал обворачивать
0
|
|||||||||||||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||
| 11.01.2022, 09:05 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты add_year.
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2021
Сообщений: 24
|
|||||||
| 11.01.2022, 10:09 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 11.01.2022, 10:11 | |
|
Dolarun, в С++ объявление должно быть перед использованием.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2021
Сообщений: 24
|
|
| 11.01.2022, 10:15 [ТС] | |
|
Спасибо, понял
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 11.01.2022, 10:17 | ||||||
|
Dolarun,
1
|
||||||
| 11.01.2022, 10:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Компьютер пахнет гарью Компьютер пахнет горелым БП работает, но пахнет паленым Из системного блока пахнет горелым Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|