|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 127
|
|
Битовые операции12.05.2011, 09:48. Показов 3033. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Есть число в двоичной системе, например "01000001", рядом с единицами надо заменить нули на единички! то есть должно получится например "11100011"! Помогите нашкодить!
0
|
|
| 12.05.2011, 09:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Битовые последовательности и битовые операции
|
|
4866 / 3287 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||
| 13.05.2011, 10:33 | |||||||
во всех C она должна быть я уже это превратил в другую функцию, откомментил convert_bits.c
вот представь, что тебе надо проделать это с 27'ю битами ты создаёшь массив, заполняешь его 27'ю битами и вызываешь функцию conver_bits(arr, 27); при этом тебе не надо думать про кратность этих битов, сколько там байт получается и так далее
1
|
|||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 127
|
|||||||
| 13.05.2011, 10:54 [ТС] | |||||||
|
accept спасибо большое! твой код как и mimicria пригодился в другой части) Добавлено через 4 минуты когда пишешь на мк там не совсем чистый с! поэтому кому если пригодится для программирования мк фирмы atmel! Есть такая возможность как
i++; i--
1
|
|||||||
| 13.05.2011, 10:54 | |
|
Битовые операции и операции смещения языка С Битовые операции Битовые операции Битовые операции Битовые операции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|