|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.01.2022
Сообщений: 67
|
|
Народ, не могу понять почему строки не выводятся. Нужно просто вывести эти пункты, их цену и количество)13.02.2022, 21:41. Показов 680. Ответов 2
#include <iostream> //библиотека без которой не будет ничего вводится и выводится
using namespace std; int main() { char Name[20]; //создаём массив int Horse = 0; int Rabbits = 0; int Chicken = 0; int Duck = 0; int Pig = 0; int Potato = 0; int Carrot = 0; int Onion = 0; int Garden = 0; int Sunflower = 0; int Tulip = 0; int Oak = 0; int Lawn = 0; const int PriceHorse = 1000; const int PriceRabbits = 400; const int PriceChicken = 500; const int PriceDuck = 600; const int PricePig = 5000; const int PricePotato = 350; const int PriceCarrot = 450; const int PriceOnion = 530; const int PriceGarden = 20; const int PriceSunflower = 800; const int PriceTulip = 80; const int PriceOak = 50; const int PriceLawn = 220; cin >> Name; }
0
|
|
| 13.02.2022, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Народ не могу понять почему в этой части кода выдает ошибку Не могу понять,почему такие числа выводятся на экран Народ, нужно исправить кое что в коде сам не могу понять |
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|
| 13.02.2022, 21:49 | |
|
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 01.12.2021
Сообщений: 29
|
|
| 13.02.2022, 23:14 | |
Сообщение было отмечено Yana kr как решение
Решение
так, или именно строки?
#include <iostream> using namespace std; int main() { int milk = 10; int nuts = 5; int duck = 20; cout<<"milk- "<< milk<< endl; cout << "nuts- " << nuts<< endl; cout <<"duck- "<< duck << endl; } то что ты написал вообще ничего не выводит. ты создал переменные продуктов, присвоил им значения 0. А потом зачем-то создал еще константные значения совем других переменных которые не относятся к самим подуктам...
1
|
|
| 13.02.2022, 23:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Народ подсобите прогу написать, а то я новичок и никак не могу понять строки Не могу понять, почему программа выдает именно эти цифры Народ помогите найти ошибку в коде, почему он не работает я в этом профан просто Не могу понять, почему ввод строк начинается со 2-ой строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|