Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2018
Сообщений: 48

Алгоритм змейки в консоли

26.02.2022, 16:23. Показов 400. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скажите пожалуйста, основной алгоритм отрисовки в консольной змейке является "отрисовать, стереть, отрисовать, стереть ..." или есть ещё какие-то алгоритмы?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.02.2022, 16:23
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм движения змейки и роста в консоли
Пишу змейку, сделал движение 1-го символа. Много пытаюсь сделать движение с несколькими символами как в змейке, т.е по одному элементу. Это...

Рисование "звездного неба", алгоритм змейки
uses graphabc; var X1: array of integer;//массивы координат Y1: array of integer; procedure RIS(j: integer);//рисуем клетки...

Понять алгоритм Тетриса в консоли
Уважаемые форумчане, помогите новичку! Разбираю игру Тетрис и не могу понять несколько моментов: 1. в классе Field есть методы...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.02.2022, 16:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск в строке по шаблону. Математические выражения в консоли. Алгоритм Рутисхаузера
Задача вычислить выражение по алгоритму Рутисхаузера. Мне надо распределить элементы выражения (то есть операции, скобки и числа). Для...

Хвост змейки
Всем привет! Прошу вашей помощи, начал писать змейку на c, всё было хорошо, пока не встал вопрос насчёт хвоста, алгоритм в голове есть, но...

Нужен ИИ змейки
нужна ИИ змейки которая сама будет находить еду и просто ходить по кругу

Хвост змейки
Пытаюсь написать сам змейку, возникла проблема с хвостом - не понимаю как его сделать и прикрепить в голове. Вот код: #include...

Движение змейки
Никак не получается сделать движение змейки с последующим присоединением элементов к ней при съедании яблока. Помогите пожалуйста!!! ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru