|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 8
|
|
Вывод элементов двумерного массива змейкой без использования if07.04.2022, 16:31. Показов 1126. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с решением задачи.
У нас есть двумерный массив целых чисел размером 5 на 5 элементов. Его надо инициализировать и отобразить на экране. Элементы должны быть инициализированы не последовательно, а змейкой. Нужно решить эту задачу, используя минимальное количество временных переменных и без условных переходов if. Итоговый результат: 0 1 2 3 4 9 8 7 6 5 10 11 12 13 14 19 18 17 16 15 20 21 22 23 24 И вот проблема в том что всё к чему я прихожу это использование либо напрямую if либо тернарного оператора ,который по сути тоже самое и делает(
0
|
|
| 07.04.2022, 16:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вывод массива без использования цикла на C(pure)) |
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|||||||||||
| 07.04.2022, 18:09 | |||||||||||
Сообщение было отмечено al-Azif как решение
Решение
Обожаю задачки для спинного мозга.
![]()
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 8
|
||||||
| 11.04.2022, 15:46 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо, подогнал под свою задачу , всё работает ))
Вы можете пожалуйста подсказать что такое ~i ? Не нашел никакой информации на этот счет.
0
|
||||||
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
||||
| 11.04.2022, 15:51 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту ВРЕДИТЕЛЬ.
0
|
||||
| 11.04.2022, 15:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывод двумерного массива без цикла Вывод одно- двухмерного массива без использования Console.Write()
Алгоритм произвольной перестановки элементов массива без использования 2-го массива Перестановка элементов массива без использования дополнительного массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|