Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2021
Сообщений: 44

Сделать со списками

07.05.2022, 10:33. Показов 418. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно добавить списки в программу...не понятно как делать...
Помогите пожалуйста..

Задание к программе:
Написать программу, в которой описана иерархия классов: геометрические
фигуры. Реализовать методы вычисления площади и
периметра фигуры. Продемонстрировать работу всех методов классов, предоставив
пользователю выбор типа фигуры для демонстрации.



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <locale>
using namespace std;
class Figure {
public:
    virtual double Perimetr() = 0;
    virtual double Area() = 0;
    virtual void Print() = 0;
    virtual void Read() = 0;
};
class ellipse : public Figure {  //класс "Эллипс"
private:
    double _b, _a, _P, _S;
public:
    ellipse(double b, double a, double P, double S)//конструктор
    {
        _a = a; //большая полуось эллипса
        _b = b; //малая полуось эллипса
        _P = P; //периметр
        _S = S; //площадь
    }
    ellipse(const ellipse& c)// конструктор копирования
    {
        _a = c._a;
        _b = c._b;
        _P = c._P;
        _S = c._S;
    }
    double Perimetr() override {
        _P = (4 * ((3.14f * _b * _a)+(_a-_b)/(_a+_b)));
        return _P;
    }
    double Area() override {
        _S = 3.14f * _b * _a;
        return _S;
    }
    void Read() override {
        cout << "Введите длину большой полуоси эллипса: a= ";
        cin >> _a;
        cout << "Введите длину малой полуоси эллипса: b= ";
        cin >> _b;
    }
    void Print() override {
        cout << "Периметр эллипса равен: Р= " << _P << endl;
        cout << "Площадь эллипса равна: S= " << _S << endl;
    }
};
class square : public Figure { //класс "Квадрат"
private:
    double _a1, _P, _S;
public:
    square(double a1, double P, double S)//конструктор
    {
        _a1 = a1; //сторона
        _P = P; //периметр
        _S = S; //площадь
    }
    square(const square& c)//конструктор копирования
    {
        _a1 = c._a1;
        _P = c._P;
        _S = c._S;
    }
    double Perimetr() override {
        _P = 4 * _a1;
        return _P;
    }
    double Area() override {
        _S = _a1 * _a1;
        return _S;
    }
    void Read() override {
        cout << "Введите сторону квадрата: a1= ";
        cin >> _a1;
    }
    void Print() override {
        cout << "Периметр квадрата равен: Р= " << _P << endl;
        cout << "Площадь квадрата равна: S= " << _S << endl;
    }
};
class trapezoid : public Figure {  //класс "Трапеция"
private:
    double _a2, _b2, _c2, _d2, _h2, _P, _S;
public:
    trapezoid(double a2, double b2, double c2, double d2, double h2, double P, double S)
    {
        _a2 = a2;  //первое основание трапеции
        _b2 = b2; //второе основание трапеции
        _c2 = c2; // первая боковая сторона 
        _d2 = d2; //вторая боковая сторона
        _P = P; //периметр
        _S = S; //площадь
    }
    trapezoid(const trapezoid& c)//конструктор копирования
    {
        _a2 = c._a2;
        _b2 = c._b2;
        _c2 = c._c2;
        _d2 = c._d2;
        _h2 = c._h2;
        _P = c._P;
        _S = c._S;
    }
    double Perimetr() override {
        _P = (_a2 + _b2 + _c2 + _d2);
        return _P;
    }
    double Area() override {
        _S = (0.5 * (_a2 + _b2) * _h2);
        return _S;
    }
    void Read() override {
        cout << "Введите длину первого основания трапеции: a2= ";
        cin >> _a2;
        cout << "Введите длину второго основания трапеции: b2= ";
        cin >> _b2;
        cout << "Введите длину первой боковой стороны трапеции: с2= ";
        cin >> _c2;
        cout << "Введите длину второй боковой стороны трапеции: d2= ";
        cin >> _d2;
        cout << "Введите высоту трапеции: h2= ";
        cin >> _h2;
    }
    void Print() override {
        cout << "Периметр трапеции равен: Р= " << _P << endl;
        cout << "Площадь трапеции равна: S= " << _S << endl;
    }
};
void menu(const char** list, int num)
{
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        printf("Введите %d, чтобы %s\n", i, list[i]);
    }
}
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    char prov;
    double a = 0;
    double b = 0;
    double a1 = 0;
    double a2 = 0;
    double b2 = 0;
    double c2 = 0;
    double d2 = 0;
    double h = 0;
    double h2 = 0;
    double P = 0;
    double S = 0;
    do {
        const char* list[3];
        list[0] = "работать с эллипсом";
        list[1] = "работать с трапецией";
        list[2] = "работать с квадратом";
        Figure* f = new ellipse(a, b, P, S);
        Figure* g = new square(a1, P, S);
        Figure* k = new trapezoid(a2, b2,h2, c2, P, S, d2);
        char l;
        menu(list, 3);
        rewind(stdin);
        l = getchar();
        switch (l)
        {
        case '0':
        {
            f->Read();
            f->Area();
            f->Perimetr();
            f->Print();
            delete f;
            break;
        }
        case '1':
        {
            k->Read();
            k->Area();
            k->Perimetr();
            k->Print();
            delete k;
            break;
        }
        case '2':
        {
            g->Read();
            g->Area();
            g->Perimetr();
            g->Print();
            delete g;
            break;
        }
        }
        cout << "Введите 0, если хотите завершить работу программы или 1, для продолжения работы:" << endl;
        cin >> prov;
        while ((prov != '0') && (prov != '1'))
        {
            rewind(stdin);
            cout << "Ошибка, введите заново:";
            cin >> prov;
        }
    } while (prov == '1');
    return 0;
}
Добавлено через 11 минут
Занести в подкласс по 5 элементов, сделать списки из подклассов...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.05.2022, 10:33
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать копию списка с вложенными списками?
Добрый день. Столкнулся с необъяснимым результатом при клонировании листа. В этой книжке...

Работа со списками. из простой программы сделать списки
Вот мое задание: Элементы массива P(n) упорядочены по не убыванию. Для введенного x: найти наименьшее k такое, что pk &lt; x &lt; pk+1 ,...

Необходимо сделать вывод из таблицы по условиям, выпадающими списками
Ссылка на таблицу http://www.trans-company77.ru/tariffs/. Выпадающие поля: город, грузоподъемность, тип кузова, период перевозки

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.05.2022, 10:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Процедура поиска в ширине в графе, заданном списками инцидентности. Как это сделать? как написать? я не понял
напишите и используйте в программе процедуру поиска в ширине в графе, заданном списками инцидентности. выведите на экран номера всех вершин...

Как сделать блоки со списками как на фото?
Как сделать блоки со списками как на фото?

Работа со списками
Нужно найти сумму чисел списка, которые больше заданного числа. Какие функции или что-то типа того нужно дописать? #include...

Задание со списками
два списка имён: первый — мальчиков, второй — девочек; Проверьте работу функции на примере: когда мальчиков больше, чем девочек, и...

Работа со списками
Нужна помощь в написании некоторых процедур по работе со списками: 1)ПРоцедура вывода на экран односвязного списка со сторожем в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru