|
184 / 72 / 35
Регистрация: 09.05.2022
Сообщений: 387
|
||||||
калькулятор для счета в уме на скорость11.07.2022, 02:50. Показов 1006. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Написать программу, выдающую выражение:
столько то чисел и арифметические знаки между ними, на которое надо дать ответ в указанное время. Количество членов выражения и таймер задаются с клавиатуры. Сумма либо разность и числа генерируются рандомно. Например: Введите количество переменных: 4 Введите максимальное количество цифр числа: 2 Введите таймер: 2 //таймер 2 секунды 12-43+45-97=_ Если вовремя (указанные секунды) пользователь не успел дать ответ, выходит сообщение: game over. Иначе продолжает генерировать в указанных пределах. Будет чудесно, если программа будет отображать текущий счет. Просить написать программу с БД для сохранения результатов не буду, ибо наглость это уже. Сам доделаю. Нужна либо реализация, либо подсказка, что и как написать, чтобы реализовать данную программу. ![]()
0
|
||||||
| 11.07.2022, 02:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Примеры для вычисления в уме Addplus - моя первая математическая игра на скорость счета Задача про банковские счета (перевод с одного счета на другой) |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 11.07.2022, 03:03 | ||
|
засекай время от показа выражения до ответа
std::chrono или с потоками поиграйся std::thread Добавлено через 35 секунд
1
|
||
|
|
||||||
| 11.07.2022, 11:43 | ||||||
Сообщение было отмечено karlhildekruger как решение
Решение
такой вариант
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 11.07.2022, 12:16 | ||
|
igorrr37, я в потоках еще нулевой ? только один раз знакомился.
Я бы создавал поток, ожидания ответа, истек, след вопрос. И так на длину теста. У вас похожа концепция, ведь так ? Видел вы хорошо с потоками работаете ? Что посоветуете из начального уровня (в потоках) почитать. Знакомился, косвенно, из книги Мейерса (Effective C++), там я можно сказать ничего не понял. Добавлено через 1 минуту igorrr37, и в 63 строчке и происходит ожидание ответа ?
0
|
||
|
|
|||
| 11.07.2022, 13:40 | |||
|
0
|
|||
| 11.07.2022, 13:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Интерфейс: Реализовать операции с банковским счетом (баланс счета, снятие средств, пополнение счета)... Организовать счетчик делитель частоты, с модулем счета 85, при достижений модуля счета сброс в ноль Счёт в уме Пополнение счета,после каждого обновления страницы добавляются просто так средства без оплаты никакого счета Как перемножить в уме 3243278470 и 91236491289 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|