|
4 / 4 / 1
Регистрация: 06.10.2020
Сообщений: 128
|
||||||
Ускорить данную программу09.09.2022, 00:35. Показов 898. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как можно ускорить данную программу, чтобы она быстрее могла выполниться при вводе, например, 12-ти значного числа?
Суть программы: она ищет такие числа
0
|
||||||
| 09.09.2022, 00:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как ускорить данную программу? Как ускорить данную программу Ускорить программу |
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
|||||||
| 09.09.2022, 01:59 | |||||||
0
|
|||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||||||
| 09.09.2022, 02:32 | |||||||
|
Добавлено через 28 минут Возможно есть и другие оптимальные варианты решение такого задания. Но чисто "ускорить" то что в шапке, можно вычисляя возведение в степень только при необходимости, один раз. Пример :
0
|
|||||||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 09.09.2022, 03:53 | ||
|
Достаточно исключить из рассмотрения такие бессмысленные проверки одной и той же суммы, и как бы криво ни была реализована программа, она будет просто летать по сравнению с тем ужасом, что написан сейчас.
0
|
||
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,679
|
|
| 09.09.2022, 10:09 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||||||||||||
| 09.09.2022, 10:32 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено gunslinger как решение
Решение1. Работу вести не от "перебора чисел", а с другой стороны: от перебора наборов цифр 2. Наборы цифр генерировать как неубывающие последовательности (с повторениями) Навскидку, не пытаясь оптимизировать ничего, а лишь реализуя вышеописанный подход
http://coliru.stacked-crooked.... f28bb4d60b
2
|
||||||||||||
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,679
|
|
| 09.09.2022, 10:38 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||||||||
| 09.09.2022, 10:54 | ||||||||
a. Лучше
1
|
||||||||
| 09.09.2022, 10:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ускорить программу на C++ Ускорить программу Ускорить программу Ускорить программу Ускорить программу c++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|