|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||||||
Шаблоны в С++ и если бы их не было18.11.2022, 14:55. Показов 390. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
Подскажите, ну предположим есть самописный шаблонный класс vector - my_vector_class<>. Шаблоны позволяют удобно указывать тип вектора:
0
|
||||||
| 18.11.2022, 14:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вывести позиц Коды символа нажатой клавиши, если не было взаимодействия с мышью, а если было - то не выводить Вывод текста в TPanel с возможностью захвата (как это было бы если бы было в редакторе) Зачем в данной программе нужно было использовать шаблоны? |
|
|
||||||
| 18.11.2022, 15:00 | ||||||
|
да
![]() Добавлено через 3 минуты Возможно может можно это решить какими-нибудь дефайнами на препроцессоре, но я не знаю как в порядке бреда
проблема в том, что неизвестно с какими дефайнами потом компилировать my_vector.cpp
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 18.11.2022, 15:02 | |
|
1
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 18.11.2022, 15:14 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 18.11.2022, 15:19 | |
|
0
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 18.11.2022, 15:20 [ТС] | |
|
Видимо так: предположим тип вектора - это какая то структура.
Получается при объявлении класса вектора нужно указать санчала размер самого типа. То есть объявить саму структуру, и передать его sizeof() в класс. А при push_back`е - уже передать указатель на эту структуру.
0
|
|
|
Любитель чаепитий
|
|||||||||||||||||
| 18.11.2022, 15:23 | |||||||||||||||||
|
этот паттерн используют в C.
0
|
|||||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 18.11.2022, 15:47 | |||
|
только не обязательно создавать множество файлов. можно все инстансы запихать в один и тот же файл. собственно, шаблоны просто автоматизируют эту процедуру. но можно и не использовать шаблоны, а инстансы под разные типы копипастить в ручную. Добавлено через 10 минут то лучше не использовать паттерн: "макро-бесие". лучше задействовать внешний генератор, который отдельным этапом сборки, предшествующем компиляции, нагенерит все 100500 нужных инстансов. в итоге получится файл этак на 10'000 строк, в который приличным людям лучше не заглядывать. но зато, если вдруг какая то ошибка, то компилятор ткнет в обычный код, с нормальными типами, в котором можно отлаживаться. а не в непонятную макро-клюкву, с непойми какими типами, без возможности моральных бряков. есть такой принцип "хороших практик": - старайся не использовать макросы там, где нужно будет отлаживаться.
2
|
|||
| 18.11.2022, 15:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
нахождения функции (было бы хорошо если бы на if)
Если у кого то было такое, подскажите что делать Хранить шаблоны документов в базе и выводить данные в эти шаблоны Приложение падает, если было запущено при автозапуске системы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|