Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915

Философский опрос о Boost:asio

30.11.2022, 18:22. Показов 620. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,

Вопрос на который нет ответа, но все такие хотелось бы спросить:

Вот есть Boost:asio - и есть у них интерфейс-методы для блокирующих соектов, для асинхронных, для Windows-IOCP сокетов, для Линукс-epoll сокетов, может еще какие...

У меня вопрос: заачем ?? Зачем столько интерфейсов ??

Почему нельзя сделать один общий интерфейс для наиболее эффективного api существующего на платформе ??
Можно сказать: что обобщенные интерфейсы не такие гибкие, теряется эффективность, но мне кажется в данном случае бы получилось все наоборот.

Мне кажется 80-90% тех кто использует Boost:asio - используют либо блокирующие либо асинхронные сокеты и единицы только замарачиваются с iocp и epoll`ом и того получилось бы, что для 80-90% эффективность их сетевого кода автоматически бы увеличилась бы на порядок.

К тому же, можно было бы сделать два интерфейса - обобщенный, который будет реализовывать наиболее эффективное api для платформы и детальное, которое уже есть в Boost:asio - и все это в таком виде внести в стандарт С++.

И если бы это было уже в стандарте - то реализацию для компиляторов разрабатывали бы уже те кто хорошо знают платформу, то есть для WIndows - это microsoft, которые может быть написали реализацию даже лучше, чем есть сейчас в Boost:asio, при этом не нужно бы было распылятся на разные платформы, а каждый разработчик компиляторы бы сосредотачивался на одной платформе.

Почему так не сделают ? Тут есть какая то потенциальная проблема, которая мешает это сделать ?
Иди почти в 2023 году - в С++ так не кому и не нужна эффективна работа с сетью ?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.11.2022, 18:22
Ответы с готовыми решениями:

Boost::asio кодировка
Приветствую. В общем ситуация в следующем, имеется сервер на boost::asio в ответах сервера присутствует русский язык, в результате...

Boost asio - внутренности
Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю, к примеру в Boost Asio - в недрах его хедер файлов, должны быть прямые...

Boost - asio | Подключение к серверу ВКонтакте
Доброго времени суток! Хотелось бы узнать как можно подключится к серверу ВКонтакте средствами буста? (asio) Заранее спасибо. ...

7
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
30.11.2022, 18:58
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Почему нельзя сделать один общий интерфейс для наиболее эффективного api существующего на платформе ??
Так это и есть boost::asio, только там еще свои плюшки, которые дают небольшой оверхед, но очень удобные (например, completion condition, поддержка TLS и т.д). Но оверхед такой, что сами аналогичное решение скорее всего вы сделаете хуже. Поэтому если нужны плюшки - это boost::asio. Получаете эффективную сетевую подсистему + кучу плюшек, которые кстати вы не обязаны использовать. Если же нужно полное понимание того что под капотом и вообще без какого либо оверхеда, тогда уже обычно делается самостоятельно, с использованием средств ОС. Паттерн примерно такой...

Добавлено через 1 минуту
В целом сам ввод/вывод в asio эффективный независимо от платформы, поэтому можно сказать что эта задача уже решена, но не стандартизирована. Может и завезут в поздних версиях стандарта, как это было сделано для потоков
1
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
30.11.2022, 19:01  [ТС]
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Так это и есть boost::asio ...
Так нет же.
Вы видимо пропустили предложение в котором я спрашивал - зачем в boost::asio - сделали несколько интерфейсов, а не один.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
30.11.2022, 19:15
Optimus11,
Думаю эти вопросы непонятные... спрошу
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
нтерфейс-методы для блокирующих соектов, для асинхронных, для Windows-IOCP сокетов, для Линукс-epoll сокетов
Например, что такое epoll сокет? epoll это мультиплексор, не существует epoll сокетов.
Лучше приведите ссылку на пример кода который вы подразумеваете, тогда все будет более ясно
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
30.11.2022, 19:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Optimus11,
Думаю эти вопросы непонятные... спрошу

Лучше приведите ссылку на пример кода который вы подразумеваете, тогда все будет более ясно
А смысл приводить ?
Функции в Boost:asio - использующиеся для блокирующих сокетов, асинхронных сокетов, IOCP и epoll ----> Разные.



Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Optimus11,
Например, что такое epoll сокет? epoll это мультиплексор, не существует epoll сокетов.
Ну я условно так назвал. А если быть точнее - epoll - это прежде всего API.
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
30.11.2022, 19:35
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
А смысл приводить ?
Смысл в том, что бы было ясно, о чем вы говорите. Где вы увидели epoll в boost::asio? Эти вещи могут быть под капотом, но не являются внешним интерфейсом asio.
1
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
30.11.2022, 19:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Undisputed Посмотреть сообщение
Смысл в том, что бы было ясно, о чем вы говорите. Где вы увидели epoll в boost::asio? Эти вещи могут быть под капотом, но не являются внешним интерфейсом asio.
Похоже Вы правы. Я прошу извинить.
Получается, если использовать асинхронные функции, то asio - сам выбирает наилучшую реализацию для платформы?
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
30.11.2022, 19:54
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Получается, если использовать асинхронные функции, то asio - сам выбирает наилучшую реализацию для платформы?
Да, об этом я и говорил в первом сообщении. Некоторый оверхед все же будет, но этот оверхед происходит не из-за того что выбран неэффективный способ работы с сетью, а потому что поверх эффективного способа работы с сетью есть еще и дополнительные плюшки и гарантии. Это может иметь значение только в каких-то очень-очень требовательных задачах, тогда нужно делать самому работая с API ОС
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.11.2022, 19:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Boost::asio как обнаружить дисконнект на удалённой машине?
В данный момент обрабатываю дисконнекты, глядя на возвращаемые коды ошибок после вызовов read(socket,...) и write(socket, ...) Проблема в...

Как корректно считать вектор boost::asio::streambuf на стороне клиента
Доброго времени суток! Назрел вопрос: Пишу в сокет с помощью boost::asio::buffer std::vector<double>. а вот как на стороне...

Решить проблему: простой веб сервер на основе boost::asio падает именно при первом же обращении к серверу
Запускаю код указанный ниже, но при обращении на айпи и порт который слушает сервер, сервер падает (debug error, abord) А браузер пишет...

boost asio
Что-то не работает... Окошко abort() и конец. Что делать? #ifdef _WIN32 #define _WIN32_WINNT 0x0A00 #endif #include...

Qt boost asio
Добого времени суток Пробую написать программу для приема изображения, которое приходит в виде массива точек, пакеты около 1500 байт...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru