Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2021
Сообщений: 75

Классы , списки

02.12.2022, 18:01. Показов 228. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите пж, ошибки в функциях пересечения и вычитания, ничего не выводит
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
template<class t2>
struct node
{
    t2 info;
    node* next;
};
template<class t>
class list
{
protected:
    node<t>* top, * marker, * pred;
    t info;
public:
    list()
    {
        top = NULL;
        marker = pred = top;
    }
    list(const list& x)
    {
        if (x.top != NULL)
        {
            this->top = new node<t>;
            marker = top;
            top->info = x.top->info; ////ошибка
            node<t>* m = x.top->next;
            while (m != NULL)
            {
                node<t>* f = new node<t>;
                f->info = m->info;
                f->next = NULL;
                marker->next = f;
                marker = f;
                m = m->next;
            }
        }/*
        else
        {
            top = NULL;
            marker = top;
        }*/
    }
    ~list()
    {
        marker = top;
        while (marker != NULL)
        {
            del();
        }
    }
    
    void add(t data)
    {
        if (top)
        {
            node<t>* m = new node<t>;
            m->info = data;
            m->next = marker->next;
            marker->next = m;
            pred = marker;
            marker = m;
        }
        else
        {
            node<t>* m = new node<t>;
            m->info = data;
            m->next = NULL;
            marker = m;
            top = m;
        }
    }
    
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const list& m)
    {
        node<t>* h = m.top;
        while (h != NULL)
        {
            os << h->info << " ";
            h = h->next;
        }
        os << endl;
        return os;
    }
    friend istream& operator>>(istream& is, list& m)
    {
        m.top = new node<t>;
        m.top->next = NULL;
        cout << "введи значение  ";
        is >> m.top->info;
        m.marker = m.top;
        bool b = true;
        cout << "еще есть что то? (1/0)";
        is >> b;
        while (b)
        {
            node<t>* h = new node<t>;
            cout << "введи значение  ";
            is >> h->info;
            h->next = NULL;
            m.marker->next = h;
            m.marker = m.marker->next;
            cout << "еще есть что то? (1/0) ";
            is >> b;
        }
        return is;
    }
    void del()
    {
        if (marker != top)
        {
            node<t>* m = marker;
            pred = marker->next;
            marker = marker->next;
            delete m;
        }
        else
        {
            node<t>* m = marker;
            top = top->next;
            marker = marker->next;
            delete m;
        }
    }
};
template <class t1>
class uporlist : public list<t1>
{
public:
    uporlist()
    {
    }
    uporlist(const uporlist& m) :list<t1>(m)
    {
 
    }
    void sort()
    {
        node<t1>* m = this->top;
        while (m->next != NULL)
        {
            node<t1>* n = m->next;
            while (n)
            {
                if (m->info > n->info)
                {
                    t1 x = m->info;
                    m->info = n->info;
                    n->info = x;
                }
                n = n->next;
            }
            m = m->next;
        }
    }
    uporlist intersection(uporlist m)
    {
        uporlist res;
        bool b = true;
        node<t1>* l1 = this->top;
        node<t1>* l2 = m.top;
        while (l1 && l2)
        {
            if (l1->info < l2->info)
            {
                if (l1->info == l2->info)
                {
                    res.add(l1->info);
                    l1 = l1->next;
                    l2 = l2->next;
                }
                else
                {
                    l1 = l1->next;
                }
            }
            else
            {
                if (l1->info == l2->info)
                {
                    res.add(l1->info);
                    l1 = l1->next;
                    l2 = l2->next;
                }
                else
                {
                    l2 = l2->next;
                }
            }
        }
        return res;
    }
    uporlist raznost(uporlist m)
    {
        uporlist res;
        bool b = true;
        node<t1>* l1 = this->top;
        node<t1>* l2 = m.top;
        while (l1 && l2)
        {
            if (l1->info < l2->info)
            {
                res.add(l1->info);
                while (l1 && l1->info < l2->info)
                    l1 = l1->next;
            }
            else if (l1->info > l2->info)
            {
                while (l2 && l1->info > l2->info)
                {
                    l2 = l2->next;
                }
            }
            else
            {
                l1 = l1->next;
                l2 = l2->next;
            }
        }
        return res;
    }
    void addd(t1 data)
    {
        if (this->top)
        {
            node<t1>* f = this->top;
            while (f->next && f->next->info < data)
                f = f->next;
            node<t1>* m = new node<t1>;
            m->info = data;
            m->next = f->next;
            f->next = m;
        }
        else
        {
 
            node<t1>* m = new node<t1>;
            m->info = data;
            m->next = NULL;
            this->marker = m;
            this->top = m;
        }
    }
};
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "ru");
    ifstream f("1.txt");
    uporlist<int> l1;
    uporlist<int> l2;
    uporlist<int> l3;
    int m;
    int i = 0;
    while (f >> m)
    {
        if (i < 10)
            l1.addd(m);
        else if (i >= 10 && i < 20)
            l2.addd(m);
        else
            l3.addd(m);
        i++;
    }
    cout << l1 << l2 << l3;
    uporlist<int> l4 = (l1.intersection(l2)).raznost(l3);
    cout << l4;
    f.close();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2022, 18:01
Ответы с готовыми решениями:

классы, списки
помогите решить плиз. Создать двусвязный список на основе класса, объукта которого будет формировать этот список. в описание класса...

Strcpy(), классы, линейные списки и функции. Стала появляться ошибка после использования классов
Вот код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;Windows.h&gt; using namespace...

Списки, как склеить списки между собой?
Ребят, привет всем, есть код, в классе которого описаны несколько методов: добавление элемента в список, удаление и просмотр списка, дак...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2022, 18:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Непонятна тема (Классы содержащие другие классы, как данные члены )
Изучаю книгу Джесс Либерти(в частности эту главу в данный момент) #include &lt;iostream&gt; class Point { public: void...

Программа по классам, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы
Нужно написать программу, которая использует классы точек и прямых на плоскости, а, возможно, и другие классы. Реализовать её нужно в трех...

Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но через классы
Как struct Queue и его операции превратить в классы, то есть нужно сделать тоже самое, но используя соотвественно классы И как...

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Си++ классы(добавление в классы, удаление из них)
Задание: Классы участок и растение. Обеспечить добавление в класс, удаление из него. А так же высадку растений. Все работает с одной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru