Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2022
Сообщений: 24

Как пользоваться shared_ptr (совместно с priority_queue)

06.12.2022, 20:07. Показов 240. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скажите, пожалуйста, как освобождать память shared_ptr

Вот мой класс

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class A{
public:
    A(int a, int b):a(a),b(b){}
    int a;
    int b;
};
 
struct min_a {
    bool operator()(shared_ptr<A> const& p1, shared_ptr<A> const& p2)
    {
        return (p1 -> a > p2 -> a);
    }
};
 
struct min_b {
    bool operator()(shared_ptr<A> const& p1, shared_ptr<A> const& p2)
    {
        return (p1 -> b > p2->b);
    }
};
Добавляю экземпляры в 2 очереди и затем их удаляю

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
int main(){
    auto a2 = make_shared<A>(2,3);
    auto a3 = make_shared<A>(3,2);
 
    std::priority_queue<shared_ptr<A>, vector<shared_ptr<A>>, min_a> Q1;
    std::priority_queue<shared_ptr<A>, vector<shared_ptr<A>>, min_b> Q2;
 
    Q1.push(a2);
    Q1.push(a3);
 
    Q2.push(a2);
    Q2.push(a3);
 
    cout<<Q1.top()->a<<" "<<Q1.top()->b<<endl;
    Q1.pop();
    cout<<Q1.top()->a<<" "<<Q1.top()->b<<endl<<endl;
    Q1.pop();
 
    cout<<Q2.top()->a<<" "<<Q2.top()->b<<endl;
    Q2.pop();
    cout<<Q2.top()->a<<" "<<Q2.top()->b<<endl<<endl;
    Q2.pop();
 
    cout<<a2->a<<endl;
    cout<<a3->a<<endl;
}
но а2 и а3 остаются на месте, не удаляются. Как сделать так, чтобы при удалении из обоих очередей а2 и а3 удалялись?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.12.2022, 20:07
Ответы с готовыми решениями:

Как совместно пользоваться интернетом?
У меня такая же ситуация. Захожу в его комп по 100мб скачиваю все что надо под радмином, вот только каждый раз радмином не охота, хочется...

Технология SLI позволяет пользоваться двумя видяхами одновременно(совместно)?
НА оф сайте нвидиа указана вот эта инфа- &quot;Технология NVIDIA® SLI™: Повышает производительность до 100% по сравнению с одиночной...

Как задать приоритет priority_queue?
Здравствуйте. Хочу понять как в очереди задавать приоритет. #include &lt;queue&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;functional&gt;...

4
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
06.12.2022, 20:12
По идее все умные указатели для того и придуманы, чтобы не надо было заботиться руками память удалять.

Цитата Сообщение от Smrn Посмотреть сообщение
но а2 и а3 остаются на месте, не удаляются
А как в это определили?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
06.12.2022, 20:14
C++
1
2
3
a2.reset(NULL);
a3.reset(NULL);
поможет?
1
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
06.12.2022, 20:14
Это же shared_ptr
Имей сколько хочешь таких указателей - удаление произойдет только после выхода из области видимости всех переменных этого типа.
А у вас созданы "навсегда" a2 и а3 - так куда ж они денутся?
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.12.2022
Сообщений: 24
06.12.2022, 20:16  [ТС]
Ну...
Распечатал
C++
1
2
    cout<<a2->a<<endl;
    cout<<a3->a<<endl;
а они на месте. Возможно этих ссылок как бы 3: в определении и в двух очередях, и первая осталась, потому что из тела main не вышел?

Добавлено через 28 секунд
Понял. Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2022, 20:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как тут вставить priority_queue?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;queue&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;set&gt; using namespace std; class Osoba { private: ...

как пользоваться программатором для Whirlpool, раздобыл программатор, а как им пользоваться я не знаю
подскажите плиз

Как задать ключ по которому надо будет сортировать в priority_queue
Доброго времени суток форумчане. Хочу сделать так чтобы priority_queue понимал по какому ключу сортировать но не понял как задавать его, о...

Как воспользоваться shared_ptr?
Мне нужно вернуть shared_ptr из сией ф-ции Tovar* createTovar(string s,string s1) { return new Office(s,s1); } Как это...

Shared_ptr как поле класса
Как обратиться к полю типа shared_ptr? У меня не получается в деструкторе или в методе обратиться к shared_ptr полю например some-&gt;size;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru