|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||||||
Visual studio компилирует функцию без return07.12.2022, 21:11. Показов 454. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
Подскажите пожалуйста, возможны ли случаи, что мы скомпилировался подобный код:
my_first_func.cpp
0
|
|||||||||||
| 07.12.2022, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Visual Studio не компилирует Visual Studio компилирует не тот проект Visual Studio 12 не компилирует проекты созданные ранними версиями |
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
|||
| 07.12.2022, 21:15 | |||
return не является диагностируемым нарушением правил языка. То есть формально никакой ошибки компилятор тут и не должен обнаруживать.Отсутствие return в такой функции в С++ приводит к неопределенному поведению. Неопределенное поведение теоретически может выражаться и в ошибке компиляции. А может и не выражаться. Другими словами, следить за такими вещами - ваша обязанность. Нет никаких гарантий того, что компилятор будет ловить такие проблемы.
1
|
|||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 07.12.2022, 21:18 [ТС] | ||
|
Можно ли как то объяснить такое "выборочное" поведение VS ?
0
|
||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 07.12.2022, 21:22 | ||
|
У меня в VS тоже такая функция прекрасно компилируется, если она static и нигде не вызывается.
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||||||||||||||||
| 07.12.2022, 23:31 | |||||||||||||||||||||||
|
отлавливается на уровне предупреждений:
соответственно, что бы запретить такой кейс, нужно ставить соответствующий уровень предупреждений, и что бы предупреждения интерпретировались как ошибки.
1
|
|||||||||||||||||||||||
| 07.12.2022, 23:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Visual Studio не компилирует Visual Studio не компилирует Visual Studio не компилирует код Не компилирует visual studio 2010 Visual Studio express не компилирует exe Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|