Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2022
Сообщений: 1

В массиве поменять столбцы так, чтобы вторая строка была возрастающей

20.12.2022, 21:13. Показов 246. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найдите ошибку, пожалуйста! Нужно в сформированном массиве поменять столбцы так, чтобы вторая строка была возрастающей!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int main() {
 
int n, m;
cout << "Количество строк:";
cin >> n;
cout << "Количество столбцов ";
cin >> m;
 
 
int a[n][m];
srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            a[i][j] = -50 + rand() % 100;
            }
}
 
cout << "Массив:" << endl;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
        cout << a[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
}
 
int temp;
    for (int i = 0; i < m - 1; i++) {
        for (int j = 0; j < m - i - 1; j++) {
            if (a[1][j] < a[1][j + 1]) {
            temp = a[1][j];
            a[1][j] = a[1][j + 1];
            a[1][j + 1] = temp;
            }
        }
}
 
cout << "Измененный массив:" << endl;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
            cout << a[i][j] << " ";
        }
    cout << endl;
}
 
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2022, 21:13
Ответы с готовыми решениями:

Динамические переменные:Поменять местами элементы матрицы так, чтобы каждая ее строка была отсортирована по возрастанию
Поменять местами элементы матрицы так, чтобы каждая ее строка была отсортирована по возрастанию, и ни один элемент в i-й строке не был...

Подобрать интервал изменения х так, чтобы функция была монотонно возрастающей
Подобрать интервал изменения х и параметры a,b,c таким образом, чтобы функция была либо монотонно возрастающей, либо монотонно убывающей....

Поменять местами строки и столбцы матрицы так,чтобы минимальный элемент в массиве приобрёл индекс [1][1]
Нужно поменять местами строки и столбцы так,чтобы минимальный элемент в массиве приобрёл индекс .Я не могу понять как же это сделать,в чём...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2022, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменить программу так, чтобы вторая строка в динамической структуре затиралась
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include...

Сделать так, чтобы была одна строка в DataGridView
Помогите сделать так, чтобы была одна строка в DataGridView, а то при заполнении появляется вторая строка, а мне надо чтоб была одна и...

Как сделать так, чтобы первая строка была такой:
как сделать так, чтобы результат был как в Qbasic. uses Crt; var n, I, p: integer; S: real; begin ClrScr; p:=1; ...

Поменять код, чтобы в skladobj всегда была строка, содержащая DateTime.Now
Вот код программы, как её поменять чтобы в skladobj всегда была строка содержащая DateTime.Now using System; using...

Сформировать двумерный массив так, чтобы первая строка содержала четные по номеру элементы, а вторая - нечетные
Из предложенного одномерного массива длины N сформируйте двумерный массив так, чтобы первая строка нового массива содержала четные по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru