|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2022
Сообщений: 19
|
|
Вычисление суммы, произведения элементов массива в заданном диапазоне индексов с использованием предикатных функций13.02.2023, 07:35. Показов 476. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Работа № 1 Одномерный массив
Цель: освоить основные приемы программирования одномерных массивов; функциональная декомпозиция как метод построение структуры программы; модульная организация программы: в отдельном модуле все функции алгоритмов обработки. Задание Создать модуль (Модульное программирование в С++) функций с алгоритмами обработки одномерных массивов для типов int, float (используя механизм перегрузки функций). Все необходимые данные для функций должны передаваться им в качестве параметров. Использование глобальных переменных и операций ввода-вывода в функциях не допускается. I. Алгоритмы, которые должны быть реализованы (5 баллов): § вычисление суммы, произведения элементов массива в заданном диапазоне индексов с использованием предикатных функций;
0
|
|
| 13.02.2023, 07:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Найти сумму элементов массива в заданном диапазоне индексов Определение количества элементов массива со значениями не равными А в заданном диапазоне индексов [K; L] |
| 13.02.2023, 07:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Функция поиска суммы элементов массива со значениями в заданном диапазоне Вычисление разницы произведения и суммы положительных элементов массива Определение суммы элементов массива значения, которых лежат в заданном диапазоне
Обработка одномерных массивов. Вычисление суммы, количества и произведения элементов массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|