Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14

Битовые операции

30.05.2011, 15:10. Показов 2637. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание:
13. Составить функцию, которая каждый байт информации перекодирует по следующей схеме: для каждых 4 бит применяется зафиксированная перестановка. Группа битов s1, s2, s3, s4 меняется на s4, s3, s2, s1.
Используя функцию зашифровать строку символов и расшифровать.
Как я понимаю надо создать объект типа int, но как менять местами биты вообще не представляю, помогите пожалуйста.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.05.2011, 15:10
Ответы с готовыми решениями:

Битовые последовательности и битовые операции
Вычислить сумму по модулю 2 всех бит в позициях, номер которых кратен 2^k. (1, 2, 4, 8, 16, 32). Исходное число содержит 8 байт. ...

Битовые операции, битовые поля.
Здравствуйте! Еслть 4 диапазона чисел: 0-100, 0-100, 0-6000, 0-3. Сделать в виде битовых операций. Записать в unsigned int. Использовать...

Используя только битовые операции и операции арифметического сложения и вычитания, вычислите число
Даны числа x и y. Используя только битовые операции и операции арифметического сложения и вычитания, вычислите число z=(27x+) mod 4. ...

12
.NET C#,ASP.NET MVC
Эксперт .NET
 Аватар для lvlkoo
594 / 507 / 224
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 1,902
30.05.2011, 15:33
попробуй побитовый здвиг запихнуть в циклы
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
30.05.2011, 15:59  [ТС]
Да я не понимаю как обратиться к нужному биту...
Вот допустим пользователь ввел 23, если тип char то у нас получается 00100100, как мне обратиться к нужному биту
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
30.05.2011, 16:03
C++
1
2
3
4
5
6
// Передается: байт А и номер бита N
// Возвращается: значение бита
byte BB(byte A, byte N)
{
 return ((A>>N)&0x01);
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
30.05.2011, 17:38  [ТС]
пфф, вообще не понятно, и что вернет значение нужного бита, куда его, в новую переменную чтоли?

Добавлено через 1 час 22 минуты
хелп хелп хелп
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
30.05.2011, 18:34
Вот конкретно для вашей перестановки
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream.h>
#include <math.h>
 
byte BB(byte A, byte N)
{
 return ((A>>N)&0x01);
}
 
int main()
{
 byte a=23;
 byte b=0;
 int s=4;
 for (int i=7;i>=0;i--)
 {
  int k=(int)BB(a,i);
  cout << k;
  b+=k*pow(2,s);
  s=++s%8;
 }
 cout << endl;
 for (int i=7;i>=0;i--)
 {
  int k=(int)BB(b,i);
  cout << k;
 }
 cout << endl;
 system("pause");
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
30.05.2011, 19:19  [ТС]
А программа правильно работает?
Если я задам число int 23 маска будет такой:
0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0010 0011
Измененная маска должна выглядеть так:
0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0100 1100

Мне кажется программа немного по другому считает
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
30.05.2011, 19:22
Я написал для примера поворот байта. Для инта продолжайте сами, можно поворачивать например каждый байт отдельно по приведённому способу
23 маска будет такой:
0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0010 0011
23 в двоичной системе
0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0001 0111
Можете проверить калькулятором
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
30.05.2011, 19:36  [ТС]
аа это получается у нас для 1 байта, для инта придется увеличить i=31 так же вроде?

Добавлено через 7 минут
кстати вот я для одного байта задал тип char прога неверно считывает опять?
23 считает как 00110010 а должна наоборот 00100011
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
30.05.2011, 19:39
Цитата Сообщение от Marc.h Посмотреть сообщение
кстати вот я для одного байта задал тип char прога неверно считывает опять?
Запустите в том виде, который я запостил и посмотрите. Я не телепат и не в курсе, где вы там свой char лепите.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
30.05.2011, 19:45  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
using namespace std;
#include <math.h>
 
char BB(char byte, int n)
{
     return ((byte>>n)&0x01);
}
 
void main(void)
{
    char a;
    cin >> a;
    char b=0;
    int s=4;
    for (int i=7;i>=0;i--)
    {
        int k=(int)BB(a,i);
        cout << k;
        b+=k*powf(2,s);
        ++s;
        s%=8;
    }
    cout << endl;
    for (int i=7;i>=0;i--)
    {
        int k=(int)BB(b,i);
        cout << k;
    }
    cout << endl;
    cout << b;
    cout << endl;
    system("pause");
}
0
65 / 71 / 9
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 244
30.05.2011, 19:47
для простоты создайте 4 массива bool [8]
запихайте туда все биты по очереди из int
поменяйте как угодно и обратно в int
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
30.05.2011, 20:03
Цитата Сообщение от Marc.h Посмотреть сообщение
char a;
Вы понимаете разницу между байтом a=23 и введенным символом типа char? У вас считается только первый введённый символ
C++
1
2
3
        int f;
        cin >> f;
        char a=(char)f;
И byte это скорее unsigned char

Добавлено через 7 минут
Вот для инта на той же основе
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream.h>
#include <math.h>
 
byte BB(byte A, byte N)
{
 return ((A>>N)&0x01);
}
 
byte convert(byte A)
{
 byte b=0;
 int s=4;
 for (int i=7;i>=0;i--)
 {
  int k=(int)BB(A,i);
  b+=k*pow(2,s);
  s=++s%8;
 }
 return b;
}
 
int main()
{
 byte a=23;
 byte b;
 cout << (int)a << endl;
 for (int i=7;i>=0;i--)
 {
  int k=(int)BB(a,i);
  cout << k;
 }
 cout << endl;
 b=convert(a);
 cout << (int)b << endl;
 for (int i=7;i>=0;i--)
 {
  int k=(int)BB(b,i);
  cout << k;
 }
 cout << endl << endl;
 
// Для интa
 union intbyte
 {
  int a;
  byte b[4];
 }test, test2;
 test.a=23;
 for (int j=3;j>=0;j--)
 {
  test2.b[j]=convert(test.b[j]);
  for (int i=7;i>=0;i--)
  {
   int k=(int)BB(test2.b[j],i);
   cout << k ;
  }
  cout << " | ";
 }
 cout << endl << test2.a << endl;
 system("pause");
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.05.2011, 20:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Битовые операции и операции смещения языка С
Доброго времени суток господа,помогите пожалуйста.Есть 2 кода к задаче,первый работает верно(переводит обычные числа в 16-ти ричные),а...

Битовые операции
Здравствуйте, необходимо разбить двухбайтное целое число на тетрады и поменять местами 2 и 3 тетрады, оставив без изменения 1 и 4. Есть...

Битовые операции
Есть число в двоичной системе, например &quot;01000001&quot;, рядом с единицами надо заменить нули на единички! то есть должно получится например...

битовые операции
как из 0001 0000 тоесть в dec '8' сделать 0000 0001 в dec '1'?

Битовые операции
Не могу разобраться с 4 заданием Реализовал пятое но не в одну строчку и без понятия как сделать в одну П.5.18.Правил Запрещено...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru