|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
||
Битовые операции30.05.2011, 15:10. Показов 2637. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Задание:
0
|
||
| 30.05.2011, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Битовые последовательности и битовые операции
|
|
.NET C#,ASP.NET MVC
594 / 507 / 224
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 1,902
|
|
| 30.05.2011, 15:33 | |
|
попробуй побитовый здвиг запихнуть в циклы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
|
| 30.05.2011, 15:59 [ТС] | |
|
Да я не понимаю как обратиться к нужному биту...
Вот допустим пользователь ввел 23, если тип char то у нас получается 00100100, как мне обратиться к нужному биту
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||||||
| 30.05.2011, 16:03 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
|
| 30.05.2011, 17:38 [ТС] | |
|
пфф, вообще не понятно, и что вернет значение нужного бита, куда его, в новую переменную чтоли?
Добавлено через 1 час 22 минуты хелп хелп хелп
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||||||
| 30.05.2011, 18:34 | ||||||
|
Вот конкретно для вашей перестановки
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
|
| 30.05.2011, 19:19 [ТС] | |
|
А программа правильно работает?
Если я задам число int 23 маска будет такой: 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0010 0011 Измененная маска должна выглядеть так: 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0100 1100 Мне кажется программа немного по другому считает
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||
| 30.05.2011, 19:22 | ||
|
Я написал для примера поворот байта. Для инта продолжайте сами, можно поворачивать например каждый байт отдельно по приведённому способу
0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0001 0111 Можете проверить калькулятором
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
|
| 30.05.2011, 19:36 [ТС] | |
|
аа это получается у нас для 1 байта, для инта придется увеличить i=31 так же вроде?
Добавлено через 7 минут кстати вот я для одного байта задал тип char прога неверно считывает опять? 23 считает как 00110010 а должна наоборот 00100011
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||
| 30.05.2011, 19:39 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 14
|
||||||
| 30.05.2011, 19:45 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
65 / 71 / 9
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 244
|
|
| 30.05.2011, 19:47 | |
|
для простоты создайте 4 массива bool [8]
запихайте туда все биты по очереди из int поменяйте как угодно и обратно в int
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
||||||||||||
| 30.05.2011, 20:03 | ||||||||||||
Добавлено через 7 минут Вот для инта на той же основе
0
|
||||||||||||
| 30.05.2011, 20:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Битовые операции и операции смещения языка С Битовые операции Битовые операции
Битовые операции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|