|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2022
Сообщений: 2
|
|
Определить принадлежность точки B(x,y) к заштрихованной области28.02.2023, 06:24. Показов 794. Ответов 9
Здравствуйте!
Нужно определить принадлежать точки B(x, y) к заштрихованной области. Как это реализовать в C++ ? Помогите, пожалуйста!
0
|
|
| 28.02.2023, 06:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Определить принадлежность точки заштрихованной области Определить принадлежность точки заштрихованной области Определить принадлежность точки заштрихованной области |
|
Лежебока
|
||||||
| 28.02.2023, 11:25 | ||||||
3
|
||||||
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 28.02.2023, 12:50 | |
|
По рисунку не очень понятны следующие моменты:
1) точка пересечения отрезка и параболы имеет координаты (1; y), какое при этом значение имеет y? 1, 1/2 или что-то еще? 2) отрезок "пересекает" ось X при x = 4?
1
|
|
|
6224 / 2925 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,824
|
||
| 28.02.2023, 13:10 | ||
gunslinger, да, вы правы. Картинка не даёт однозначных ответов. Известно только то, что есть некая кривая x^2, но даже ее расположение под сомнением. Можно предположить, что прямая пересекает ось абсцисс в точке (4, 0), но и это не так однозначно. А где она пересекается с параболой - это вообще загадка, ибо пропорции на картинке нарушены. Так, расстояние между 0 и 1 на оси "Х" почти вдвое больше, чем расстояние от 1 до 2.
3
|
||
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,392
|
|||
| 28.02.2023, 15:11 | |||
|
боюсь дальше читать форум, ибо сегодня народ (и я в т.ч.) массово тупит/опечатывается над вопросами из математики средних классов школы.
2
|
|||
|
6224 / 2925 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,824
|
|
| 28.02.2023, 15:39 | |
|
VTsaregorodtsev, ну если на картинке "х^2" относится не к форме, а это сама функция, то с параболой ясно (варианты со вращением параболы отпадают). Но вот в какой точке прямая пересекает ось "Х"? Можно, конечно, предположить, что в (4, 0). Но это всего лишь предположение, ибо деления на оси "Х" корявые. Мне вот непонятно, почему начало координат отдалено от точки (1, 0) на расстояние явно больше 1?
Неужели нельзя нормальные картинки прилагать?
2
|
|
|
6224 / 2925 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,824
|
|
| 28.02.2023, 16:28 | |
|
Если же в условии "х^2" относится к форме, то тогда мы не может определить координату по оси "Y" для точки пересечения параболы и прямой, т.к. это зависит от угла вращения.
Для примера, представим такую картинку: На картинке изображена парабола x^2, которая повернута на 5° против часовой стрелки. Мы видим, что пересечение с прямой происходит не в точке (1,1).
1
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||
| 28.02.2023, 17:49 | ||
|
Придет ТС через неделю, две или месяц и скажет, что там тоже парабола (или гипербола). Либо вообще картинка не та и задание другое.
0
|
||
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||
| 28.02.2023, 18:16 | ||||||
|
Если же брать картинку от Royal_X из поста №6 (и что-то подобное должен был предоставить ТС вместо "схематического рисунка"), то решение (условие попадания точки в область) от Donkix (пост №2), хоть и верное, можно сильно упростить:
3
|
||||||
| 28.02.2023, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Определить принадлежность точки заштрихованной области
Определить принадлежность точки заштрихованной области Определить принадлежность точки заштрихованной области Определить принадлежность точки заштрихованной области Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|