Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 3

Взаимное ограничение видимости классов.

30.05.2011, 17:51. Показов 941. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго дня.
Есть банальная ситуация(по крайней мере для меня т.к. недавно только начал учить с++):

Есть 2 класса. 1й - в файле A.h:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include "stdafx.h"
 
// include guard
#ifndef BB
#define BB 
#include "B.H"
#endif
 
 
class A{
 
public:
    A();
    
    A(B b);
};
Ну и второй - в файле B.h:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include "stdafx.h"
 
#include "A.H"
    
class B{
 
public:
    B();
    B(A a);
};
Что мы имеем и что по шагам должен делать компилятор?
1. Класс А использует класс В, соответственно вначале ему нужно его подключить.
2. Подключив его и ввиду того что классу В тоже нужен класс А, то класс В тоже подключает класс А; при помощи макросов установлено безопасное подключение и файл подключаеться лишь раз. Тут все хорошо.
3. Вот оно - несоответствие: Компилятор, продолжая анализировать класс А, который класс В хочет подключить, находит в нем первое упоминание класса В во втором перегруженном конструкторе:
C++
1
A(B b);
Но класс В еще не обявлен, и компилятор соответственно о нем не знает.

Я запутался. Сначала думал что проблема както напряму может быть связана с множественным подключением, но тут наоборот както выходит - не хватает инфы о Классах.
Это и не странно с одной стороны.
Я - продолжительное время на джаве работал, там такого нет. Потому и странно для меня.

Подскажите пожалуйста какими способами можно закрыть этот дефект и дать обеим классам знать о себе сразу... перед обьявлениями?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.05.2011, 17:51
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с областями видимости классов
Всем привет! Вот код, в котором создаю зачетную книжку студента. Сначала вбиваю значения через класс Subject и потом переношу их в векторы...

ограничение видимости контейнера
Подскажите, как сделать так чтоб перемещая контейнер, посредством JavaScript, в нутрии другого контейнера, сделать так чтоб внешний...

Ограничение видимости контента
Как скрыть контент от пользователей, т.е. сделать его видимым только для администратора. Спасибо заранее. Форма регистрации <?php...

5
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
30.05.2011, 18:43
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
class B;//просто говорит о том, что где-то есть класс Б
class A{
 
public:
        A();
        
        A(B b);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
class A;//аналогично     
class B{
 
public:
        B();
        B(A a);
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 3
30.05.2011, 18:55  [ТС]
Kastaneda, если бы... Я уже так пробовал.
Компилятор всеравно отказывает:
C++
1
error C2027: use of undefined type 'B'
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
30.05.2011, 19:03
Не обратил внимания, у вас со стражами проблемы. Вот так скомпилируется:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//файл A.h
#ifndef A_H
#define A_H 
#include "B.H"
 
class B;
class A{
 
public:
        A();
        
        A(B b);
};
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//файл B.h
#ifndef B_H
#define B_H
#include "A.H"
 
class A;      
class B{
 
public:
        B();
        B(A a);
};
#endif
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 3
30.05.2011, 19:36  [ТС]
Kastaneda, спасибо. Пока все проходит тихо.
Замечу однако, так же, что важно чтобы конструкторы/методы были только обьявленными, но никак не инициированы (фигурными скобками)...
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
30.05.2011, 19:38
Цитата Сообщение от rotten Посмотреть сообщение
важно чтобы конструкторы/методы были только обьявленными, но никак не инициированы (фигурными скобками)
Так реализацию обычно в .cpp файлах пишут, в которые включены хедеры.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.05.2011, 19:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Ограничение видимости в журналах документов
Ребя помогите. Нужно чтобы определенная группа пользователей не могла изменять интервал выборки в документах, а сам журнал выводился на...

OpenFileDialog - ограничение видимости одной папкой
Уважаемые Гуру! Пользователь должен выбрать файл или папку. Если использовать стандартный openFileDialog, возможно ли ограничить...

Как создать ограничение? Надо создать ограничение ввода букв, а то программа виснет!
var a:integer; begin repeat; writeln ('Введите число не равное еденице'); readln (a);

Взаимное расположение треугольников
Не могу понять как можно вычислить если угол одного треугольника касается стороны другого треугольника, или угол вообще внутри треугольника...

Взаимное приведение типов
Здравствуйте. Есть 2 класса: A, B. Для класса А нужно перегрузить оператор B(), а для класса B - оператор A(). Естественно forward...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru