Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2022
Сообщений: 29

Ввести с клавиатуры координаты точки (x, y). Определить попала ли точка в заштрихованную область

05.03.2023, 22:48. Показов 831. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ввести с клавиатуры координаты точки (x, y). Определить попала ли точка в заштрихованную область.
КАРТИНКА:
https://sun9-61.userapi.com/im... type=album
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.03.2023, 22:48
Ответы с готовыми решениями:

Ввести с клавиатуры координаты точки (x,y). Определить попала ли точка в заштрихованную область
Ввести с клавиатуры координаты точки (x,y). Определить попала ли точка в заштрихованную область Всё никак не пойму как сделать...

Ввести с клавиатуры координаты точки (x,y). Определить попала ли точка в заштрихованную область
Язык С++

Ввести координаты точки на плоскости, и определить, попала ли эта точка в заштрихованную область
Напишите программу, которая вводит координаты точки на плоскости и определяет, попала ли эта точка в заштрихованную область.

3
236 / 50 / 37
Регистрация: 24.01.2022
Сообщений: 137
06.03.2023, 10:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено aitf как решение

Решение

aitf, возможное решение:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include <cassert>
#include <iostream>
 
bool chech_point(const double x, const double y)
{
    const auto big_r{ 2 };
    const auto sml_r{ 1 };
 
    bool res{ false };
    if (x * x + y * y <= sml_r * sml_r) {
        if (x <= 0.0) {
            res = true;
        }
    }
    else if (x * x + y * y <= big_r * big_r) {
        if (x >= 0.0) {
            res = true;
        }
    }
 
    return res;
}
 
void test_check_point()
{
    assert(chech_point(2.0, 0.0) == true);
    assert(chech_point(2.0, 0.1) == false);
    assert(chech_point(2.0, 0.2) == false);
    assert(chech_point(0.1, 2.0) == false);
    assert(chech_point(0.0, 2.0) == true);
    assert(chech_point(0.5, 0.5) == false);
    assert(chech_point(-0.5, 0.5) == true);
    assert(chech_point(-1.0, 0.0) == true);
    assert(chech_point(-1.0, 0.1) == false);
    assert(chech_point(0.0, 0.0) == true);
    // ...
 
    std::cout << "[TESTS OK]" << std::endl;
}
 
int main()
{
    {
        test_check_point();
    }
 
    double x{ 0 }, y{ 0 };
    std::cout << "x: "; std::cin >> x;
    std::cout << "y: "; std::cin >> y;
    std::cout << "point: { x: " << x << "; y: " << y << " };\n";
 
    if (chech_point(x, y)) {
        std::cout << "[YES]" << std::endl;
    }
    else {
        std::cout << "[NO]" << std::endl;
    }
}
Code
1
2
3
4
5
[TESTS OK]
x: 2.0
y: 0.0
point: { x: 2; y: 0 };
[YES]
2
place status here
 Аватар для gunslinger
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
06.03.2023, 12:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено Volga_ как решение

Решение

Можно такое условие (попадания точки в область) написать:
C++
1
  if (y * y + x * x <= 4 && x >= 0 && y * y + x * x >= 1 || x <= 0 && y * y + x * x <= 1)
или
C++
1
  if (fabs(y * y + x * x - 2.5) <= 1.5 && x >= 0 || x <= 0 && y * y + x * x <= 1)
Проверка:
2
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
06.03.2023, 12:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено gunslinger как решение

Решение

aitf, как вариант кода:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
int main()
{
    double x, y;
    std::cout << "x = "; std::cin >> x;
    std::cout << "y = "; std::cin >> y;
    double z = x * x + y * y;
    if ((x <= 0 && z <= 1) || (x >= 0 && 1 <= z && z <= 4))
        std::cout << "Inside";
    else
        std::cout << "Outside";
    return 0;
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.03.2023, 12:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Ввести координаты точки и определить, попадает ли точка в заштрихованную область
Построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке. Попадание...

Напишите программу которая вводит координаты точки и определяет попала ли эта точка в заштрихованную область
Напишите программу которая вводит координаты точки на плоскости и определяет попала ли эта точка в заштрихованную область

Координаты точки (x, y) и определить, попадает ли точка в заштрихованную область
Всем доброго времени суток я зависла с этим алгоритмом вроде работает , но ошибок очень много выдает , что если что если задам...

Ввести координаты точки (x, y), и определить, попадает ли она в заштрихованную область - треугольник
Создайте программу, которая вводит координаты точки (x, y), и определяет, попадает ли она в заштрихованную область на рисунке, которая...

Вводятся координаты точки. Определить, попадает ли точка в заштрихованную область или нет
Собственно, задание в теме, пока что, я не понимаю, как это реализовать на этом языке, а на другом и не принимают. Я знаю, что тут...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru