|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.04.2023
Сообщений: 1
|
||||||
Треугольник Стирлинга21.04.2023, 20:42. Показов 447. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
По заданному числу
n нужно построить первые n строк треугольника Стирлинга. Треугольник Стирлинга — это бесконечная таблица, состоящая из чисел. Первая строка треугольника состоит из одного числа — единицы. Каждая следующая строка содержит на одно число больше предыдущей. Так i -я строка содержит i чисел. Для всех строк, начиная со второй, первое число равно 0 , а последнее число равно 1 . Все остальные промежуточные числа получаются следующим образом: число с номером i равно сумме i -го числа в предыдущей строке, взятого ( i − 1 ) раз, и ( i − 1 ) -го числа в предыдущей строке. Входные данные В единственной строке задано одно целое число n ( 1 ≤ n ≤ 16 ) . Выходные данные Выведите n строк. i -я строка должна содержать i чисел — элементы i -й строки треугольника Стирлинга. Числа внутри строк разделяйте пробелами. Пример входные данные 6 выходные данные 1 0 1 0 1 1 0 1 3 1 0 1 7 6 1 0 1 15 25 10 1 .
0
|
||||||
| 21.04.2023, 20:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|
| 22.04.2023, 07:09 | |
|
0
|
|
| 22.04.2023, 07:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать базовый класс Треугольник с 2 наследниками: Равносторонний треугольник, Прямоугольный треугольник Создать иерархию классов Треугольник, Равнобедренный треугольник, прямоугольный треугольник интерполяция по формуле в стирлинга Формула дня треугольника Стирлинга Класс треугольник, найти треугольник максимальной площади Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|