Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 226

При объявлениии одномерного массива компиляция успешно, но игра падает

22.04.2023, 13:22. Показов 542. Ответов 15
Метки с++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все здравствуйте!
У меня появилась, такая, странная проблема.
Я объявляю простенький, одномерный массив в шапке класса(например):
C++
1
float massive[64];
Я этот массив не инициализирую, он просто объявлен, но как только я его объявляю - игра падает!
Компиляция проходит без ошибок, все вреде как отлично.

Если я такой-же массив объявляю внутри любой функции класса(т.е. объявляю локальной) - все работает как по маслу.
Не могу понять, если попытаться инициализировать этот массив в шапке класса - получаю какую то ошибку fatal error C1001: Внутренняя ошибка в файле компилятора.
Любые операции с массивом, объявленным внутри функций класса(локально) - все работает отлично.

Это что еще может быть за билеберда?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.04.2023, 13:22
Ответы с готовыми решениями:

Компиляция прошла успешно (0 строк)
Добрый день, уважаемые форумчане. Возникла проблема при компиляции программы: по неведомым причинам PascalABC.NET отказывается читать текст...

WDK7000 компиляция не завершается успешно
Доброго времени суток.Помогите с элементарной вещью) Установил windows driver kit 7000.Компилирую исходник драйвера через "windows...

Как исправить формулу, чтобы компиляция прошла успешно?
#include <iostream> #include <cmath.> using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch,...

15
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
22.04.2023, 13:28
tonline_kms65, так попробуй инициализировать для начала Где-то сидит UB

Осмотри все действия с этим массивом

Добавлено через 21 секунду
приведи код (желательно весь)
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 226
22.04.2023, 13:29  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class CNPC_t80u : public CAI_BaseNPC
{
    DECLARE_CLASS(CNPC_t80u, CAI_BaseNPC);
 
public:
    CNPC_t80u();
    ~CNPC_t80u();
    Class_T         Classify(void) { return CLASS_MILITARY; };
    void            Precache();
    void            Think();
    void            Spawn();
    void            Activate();
 
    ...........
    ...........
    ...........        
 
    float    m_fMaximumTrace[64];
    Vector   m_vPosAimPosTrace[64];
    ...........
    ...........
    ...........
Может быть что то не так объявляю?
Может быть сишные хитрости какие то?
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 13:30
На куче делай.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
22.04.2023, 13:31
так это же не полный код, тут ничего не увидеть.

инициализировать можно так
Цитата Сообщение от tonline_kms65 Посмотреть сообщение
float    m_fMaximumTrace[64]{};
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 13:32
А почему не vector?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
22.04.2023, 13:33
Цитата Сообщение от tonline_kms65 Посмотреть сообщение
получаю какую то ошибку fatal error C1001: Внутренняя ошибка в файле компилятора.
аа, я невнимательно прочитал. То есть, падает сам компилятор? Ну, так хоть скажи название и версию компилятора. Может, нужно его обновить
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 226
22.04.2023, 13:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Осмотри все действия с этим массивом
Действий никаких, вообще никаких, по всему коду, поэтому и странность, пустая переменная(глобальная), абсолютно пустая, в смысле она не используется нигде, компиляция проходит без ошибок, игра при запуске, даже не успев загрузить заставочный экран просто вылетает на рабочий стол.
Если я закоментирую(их все равно нет, они не рабочие) эти 2 массива - все прекрасно работает.
Во головняк так головняк.
Может быть что то с компилятором? У меня VS2013
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 13:36
Компилятор иногда того...
Да и винда, и память на компе.
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 226
22.04.2023, 13:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
То есть, падает сам компилятор?
Компиляция проходит успешно(как бы я игру запускал). Бинарники в норме.

Это я эти переменные(массивы) оставил для тестирования, у меня с самого начала были предположения и сомнения относительно этих массивов.
Я их сначала пытался сделать доступными из других функций этого класса, перенес из локальной области в глобальную(класса), как только перенес - ну и понеслась.......
По моему повторение того, о чём у меня была тема

Бредовее еще ничего не встречал.
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 13:38
У меня такие чудеса давал. А потом планка памяти крякнула...
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
22.04.2023, 13:39
tonline_kms65, в тырнете есть что-то про такую ошибку. Пишут, нужно апдейт ставить. Но страница для 2013 давно протухла
Самое время обновить студию на 2022 https://visualstudio.microsoft.com/ (в выпадающем списке выбрать Community - эта версия бесплатная. Но требуется аккаунт от майкрософта или от скайпа) .
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 13:40
Переделай по другому...
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 226
22.04.2023, 13:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Наталья8 Посмотреть сообщение
vector
Vector - это "модернизированный" под свои, внутренние, нужды(HL2 sourceengine) vector, в принципе то же самое.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Самое время обновить студию на 2022
Я уже думал об этом, но опасаюсь как бы хуже не стало.
Попробую какую-нибудь VS поновее установить, что то эта проблема начинает отдавать каким-то неприятным душком, так она вылезти может как угодно и где угодно.
0
 Аватар для Наталья8
617 / 375 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,028
22.04.2023, 14:01
Цитата Сообщение от tonline_kms65 Посмотреть сообщение
Vector - это "модернизированный"
Не тоже. Он на куче...
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
22.04.2023, 14:42
tonline_kms65, хуже то не станет. Как поставишь, первым делом прогони по проекту встроенный статический анализатор кода. Найдётся много интересного. Есть вероятность, что и данная ошибка тоже будет найдена.

Возможно, как раз в этом "Vector" есть косяки с выходом за края массива.

Кстати, есть здравая мысль от Наталья8 в том смысле, что для отладки попробуй массивы разместить в std::vector

отличие в том, что массив будет на куче, а не в теле экземпляра класса. И выходы за край отловятся с бОльшей вероятностью
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.04.2023, 14:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Тестовая компиляция программы проходит успешно, но программа не запускается
Всем привет. Тестовая компиляция программы проходит успешно, но программа не запускается. Вернее запускается и предлагает прервать...

Исходник успешно компилируется в Ubuntu, но компиляция в Debian завершается ошибкой
всем привет... мучался два дня, что ни пишу, все ошибка.... уже внаглую взял, загуглил программку hello world для Ассемблер и скопировал...

игра сворачивается и пишется что видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен
Добрый вечер! Мой комп Процессор Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz 7,1 Память (RAM) 2,00 ГБ Графика NVIDIA GeForce GTX 550...

Программа падает с грохотом при объявлении массива
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчани! #include<stdlib.h> #include<time.h> void Task1(); int main() { ...

Произвести обработку одномерного массива указанным способом и сортировку одномерного массива
Я совсем не понимаю как это сделать. А сдать нужно уже завтра Необходимо: 1. Произвести обработку одномерного массива указанным...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru