|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2023
Сообщений: 8
|
|
Создать классы "Треугольник" и "Равнобедренный Треугольник"23.05.2023, 20:26. Показов 854. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Задание такое:
Создать класс Треугольник, члены класса - длины 3-х сторон. Предусмотреть в классе методы проверки существования треугольника, вычисления и вывода сведении о фигуре - длины сторон, утлы, периметр, площадь. Создать производный класс - Равнобедренный треугольник. предусмотреть в классе проверку, является ли треугольник равнобедренным. Написать программу, демонстрирующую работу с классом: дано N треугольников и М равнобедренных треугольников, найти среднюю площадь для N треугольников и равнобедренный треугольник с наименьшей площадью.
0
|
|
| 23.05.2023, 20:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создать иерархию классов Треугольник, Равнобедренный треугольник, прямоугольный треугольник Класс треугольник с произвольным классом - равнобедренный треугольник
|
|
6222 / 2923 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,820
|
||||||
| 23.05.2023, 22:56 | ||||||
Сообщение было отмечено fantom931 как решение
Решение
fantom931, написал начало, остальное сам делай. ООП знаю поверхностно, эксперты форума пусть исправят.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.02.2023
Сообщений: 8
|
|
| 24.05.2023, 23:09 [ТС] | |
|
Большое спасибо за решение, всё доделал и работает.
0
|
|
| 24.05.2023, 23:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать базовый класс Треугольник с 2 наследниками: Равносторонний треугольник, Прямоугольный треугольник Как создать равнобедренный треугольник из звездочек с использованием while, do while на С++? Создать иерархию классов: Треугольник, Прямоугольный, Равнобедренный и Равносторонний Задача на Классы. Создать класс треугольник
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|