|
-3 / 0 / 1
Регистрация: 29.03.2018
Сообщений: 395
|
||||||
Откуда ошибка в укорачивании дробной части?20.03.2024, 14:43. Показов 1358. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Появляется странная ошибка во второй функции: число drob считается неверно и мало похоже на дробную часть входного числа x.
Вот пример работы при makeShorter(123456.012345, 3) teI: 123456 drob: 0.015625 teS1: 0.015 stof: 0.015 vihod=123456 То есть drob получает неправильное значение, а потом ещё и к vihod не прибавляется дробная часть. Из-за чего так происходит?
0
|
||||||
| 20.03.2024, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Ошибка при вычислении дробной части Найти среднее арифметическое между суммами 1-й и 2-й цифр целой части и 2-й и 3-й цифрами дробной части числа
|
|
459 / 246 / 15
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 1,084
|
|
| 21.03.2024, 11:27 | |
|
0
|
|
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,794
|
||
| 21.03.2024, 11:54 | ||
|
01000100101100100001000000000000 Но если будет, например, 14.244, то формула работать не будет, ибо в двоичном виде (32-bit) 1424.4 выглядит как: 01000100101100100000110011001101 тогда как, на самом деле, это бесконечная дробь с повторяющейся частью 1100 Даже если возьмешь 64-bit float или триллион битов, все равно погрешность) ChioraYaz, выше я и TheCalligrapher вам писали, что "обрезка дробной части" лишена смысла для чисел с плавающей запятой. Еще раз говорю, настрой просто вывод, не трогай число.
0
|
||
|
459 / 246 / 15
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 1,084
|
|
| 21.03.2024, 13:14 | |
|
0
|
|
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,794
|
|||||||||||
| 21.03.2024, 13:41 | |||||||||||
|
commun, что мешает самому попробовать?
commun, вообще, все ещё проще. Эти округления на самом деле здесь ни при чем, просто некоторые числа, как писал выше, не представляются без погрешности:
0
|
|||||||||||
|
459 / 246 / 15
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 1,084
|
|||||||
| 21.03.2024, 13:42 | |||||||
0
|
|||||||
|
6221 / 2917 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,794
|
|
| 21.03.2024, 13:50 | |
|
commun, <cmath> здесь вообще никакой роли не играет, это заголовок, который нужно подключить при работе с round. Касательно, cout.precision(50), то его писал только для презентации погрешности. Даже если без него ты получаешь на выводе 14.24, это не означает, что нет погрешности. Просто дефотный precision для cout меньше 50, поэтому ты не видишь погрешность.
0
|
|
|
459 / 246 / 15
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 1,084
|
||
| 21.03.2024, 13:54 | ||
|
В Basic есть функция округления: Round(ОкругляемоеЗначение, ТребуемоеКоличествоЗнаковПослеЗапятой) (значение 5 округляется в большую сторону). В C++ round(Number) - это отбрасывание дробной части. Нужно два знака - умножили на 100, отбросили дробную часть, разделили на 100.
Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 21.03.2024, 15:26 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,227
|
|||
| 21.03.2024, 17:47 | |||
round без #include <cmath>?cout.precision(6). То есть не бывает никакого "без cout.precision". cout.precision есть всегда.
0
|
|||
|
459 / 246 / 15
Регистрация: 29.10.2014
Сообщений: 1,084
|
|
| 21.03.2024, 19:35 | |
|
0
|
|
| 21.03.2024, 19:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
30
Определить равна ли сумма k цифр дробной части заданного вещественного числа сумме цифр целой части
Определения, равна сумма цифр целой части вещественного числа сумме такого же количества цифр в дробной части Определить равна ли сумма цифр из целой части действительного числа суммы такого же количества цифр из дробной части Первые две цифры в дробной части числа совпадают с записью целой части этого числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|