|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2023
Сообщений: 15
|
|
Создание класса квадратичных функций07.05.2024, 20:01. Показов 586. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Нужно реализовать класс квадратичных функций f(x) = ax^2 +bx + c, предусмотреть 2 конструктора по умолчанию (если он имеет смысл) и с параметрами. Реализовать get-методы для доступа к данным и вычисление значения функции для указанного значения аргумента x, и перегрузить операторы сложение функций и умножение функции на вещественное число, при этом реализация оператора "+" должна сводиться к "+=", а "*" к "*=", и еще перегрузить оператор вывода, запрещены любые массивы, указатели и т. п.
Вот такое огромное задание дал мне препод, проблема в том, что я не понимаю, как должен выглядеть конструктор с параметрами и тема с перегрузкой операторов сложения вообще не понятна. Помогите, пожалуйста хотя бы набросок кода сделать!
0
|
|
| 07.05.2024, 20:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Вызов функций класса Dictionary функциями дружественного класса Подскажите пожалуйста, программа на создание класса и переопределение функций класса Object |
|
Заблокирован
|
||||||
| 07.05.2024, 20:14 | ||||||
Сообщение было отмечено nikulin_artyom1 как решение
Решение
2
|
||||||
|
442 / 99 / 42
Регистрация: 04.10.2011
Сообщений: 359
|
|||||||||||
| 07.05.2024, 23:11 | |||||||||||
|
думаю вместо:
0
|
|||||||||||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|||||||||
| 07.05.2024, 23:29 | |||||||||
|
На практике нижние подчеркивания только уменьшают читаемость кода, вместо того, чтоб её увеличивать. Добавлено через 5 минут Если да и одновременно "они должны сводиться", то как-то так:
0
|
|||||||||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 08.05.2024, 00:01 | ||
![]() В погоне за меньшим количеством строк, теряем возможности оптимизаций (не стоит возвращать аргументы, и результат lvalue не id-expression). https://wandbox.org/permlink/1GJlJcuuIYCkyrTg В контексте конкретно этого класса не критично, но вообще стоит взять на заметку.
3
|
||
| 08.05.2024, 00:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Аппроксимация функции с использованием кусочно-квадратичных пробных функций Определите, пересекаются ли графики двух квадратичных функций, заданных своими уравнениями на плоскости Создание функций-членов класса Вызов функций одного класса из другого класса СОСТАВЛЕНИЕ ПРОГРАММ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФУНКЦИЙ. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННЫХ ФУНКЦИЙ. РАБОТА С МАССИВАМИ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|