|
7 / 6 / 1
Регистрация: 12.10.2021
Сообщений: 397
|
|
Массивы и структуры как элементы структур28.05.2024, 11:59. Показов 669. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Массивы и структуры как элементы структур c++. Можете объяснить что под этим имеется ввиду, с примером
0
|
|
| 28.05.2024, 11:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Структуры, массивы структур (как можно присваивать(инициализировать) значения полям структуры) Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур «Структуры, массивы, указатели. Динамические массивы структур» |
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 28.05.2024, 12:17 | |
|
dmitrynikolaev3, делаете структуру, у которой полями будут объект типа массив (элементы массива любого типа - судя по всему) и объект типа другой структуры.
1
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 28.05.2024, 13:41 | |
|
Загадка мирового уровня.
Что делать ???
0
|
|
|
6222 / 2922 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,819
|
|
| 28.05.2024, 14:02 | |
|
DrOffset, если человек задал такой вопрос, то скорее всего он не сможет понять ваше объяснение. Лучше напишите ему пример, как он и просил
0
|
|
|
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
|
||||||
| 28.05.2024, 14:35 | ||||||
2
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 28.05.2024, 15:13 | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 28.05.2024, 16:11 | |
|
1
|
|
| 28.05.2024, 16:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Структуры и массивы структур C++ | Структуры и массивы структур Структуры. Массивы структур в Си Структуры и массивы структур Структуры и массивы структур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|