|
13 / 13 / 1
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 265
|
|
исключительные ситуации10.06.2011, 22:43. Показов 4870. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Подскажите, как сделать переполнение в этой задаче:
Создать класс для хранения обыкновенных дробей. Запрограммировать метод сокращения дроби. Перегрузить арифметические операции. Для класса определить оператор <<. Преду-смотреть возбуждение исключительных ситуаций (при делении на ноль, переполнении). Остались только исключительные ситуации, ничего не пойму, препод сказал создать функцию, которая будет возвращать границы типа в зависимости от кол-ва байт... Я не очень поняла, что он хотел. Даже прототип написал, но все равно void borders (int size, double &l, double &r). Первое понятно, размер типа, а зачем границы передавать не знаю. И еще не понятно про блоки throw,try и catch, что с ними делать и где писать.
1
|
|
| 10.06.2011, 22:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
исключительные ситуации Исключительные ситуации Исключительные ситуации |
|
|
||||||||||||
| 10.06.2011, 23:16 | ||||||||||||
|
Эти блоки используются, чтобы досрочно прервать выполнение функции в случае возникновения ошибки (исключительной ситуации), из-за которой невозможно продолжить выполнение функции.
throw - выбрасывает исключение (throw exception). catch - ловит исключение (catch exception). try - код, при выполнении которого нужно ловить исключение.
0
|
||||||||||||
|
13 / 13 / 1
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 265
|
||
| 11.06.2011, 08:46 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту А для чего нужно писать using namespace std? Добавлено через 1 минуту talis, можешь закомментировать, что ты написал? Добавлено через 46 секунд Я имею в виду, где throw
0
|
||
|
|
|||||||||||||||||||||
| 11.06.2011, 11:57 | |||||||||||||||||||||
|
При выбрасывании исключения блоку catch можно (даже нужно) передать некую структуру данных, которая позволить понять, что за ошибка произошла. В моём примере этой структурой является class EMyExc, единственной информативной частью в кём - C-строка с текстом. Обычно рекомендуется так же включать целочисленный код ошибки, чтобы можно было быстро программным методом определить проблему. Ну и любую другую информацию, которую вы посчитаете полезной.
Этот объект указывается в инструкции throw (можно прямо там создать), и передаётся инструкции catch, которая ловит исключения этого типа.
Помимо обычных пространств имён, есть ещё именованные. То есть те, у которых есть своё имя. Одно из таких - std; Чтобы обратиться к объекту из именованного пространства имён, нужно написать
Думайте о пространствах имён как о папках - это не совсем верно, но поможет понять суть. Разница только в том, что, если пространство B вложено в пространство A, то из B видно все внутренности A (простите за несколько формальное определение). Удачи.
1
|
|||||||||||||||||||||
|
13 / 13 / 1
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 265
|
|
| 13.06.2011, 17:25 [ТС] | |
|
talis, я попробовала сделать хоть что-то, но ничего не получается, понимание пока не пришло, а у меня всего два дня, чтобы это сдать и получить допуск к экзамену((( вы не могли бы мне помочь с моей задачей. Я сама не могу((( даже с примером мне не понятно, как сделать с дробями
0
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 13.06.2011, 17:35 | |
|
Mars30, напиши 3424572 помогу
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 54
|
|
| 19.06.2012, 22:00 | |
|
о,та же задача и те же вопросы
для какой области переполнение делать? ну в смысле тоже ведь через функцию.,какую?
0
|
|
| 19.06.2012, 22:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Исключительные ситуации Исключительные ситуации исключительные ситуации Исключительные ситуации
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|