|
FRick
|
||||||
Нахождение кратчайшего пути в неорентированном графе от заданой вершины к заданной12.06.2011, 15:22. Показов 4573. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Вот решаю задачку о кратчайщем расстояние между двумя верщинами в неорентированном связном графе без циклов.
Заданны такие параметры. (Помещаю их в файл text2.txt) 6 -- количество вершин N 1 2 7 -- Начало, конец, длина 2 3 3 2 4 6 4 5 3 5 6 1 4 -- количество пар вершин M для которых нужно узнать короткое растояние 1 6 -- первая вершина, вторая вершина; 1 3 6 3 2 5 В интернете нашел алгоритм Форда-Беллмана: вот код полученой программки
Проблема заключается в следуешем. Когда задаю началюную v и конечную t вершину: 1-6 --> все хорошо выдается ответ что путь состоит из 1-2-4-5-6 вершин и длиной 17 (7+6+3+1) но когда я хочу узнать кратчайщий путь (6-3) 3-6 (думаю это одно и то же) у меня получается неверный ответ 10 а путь 2-4-5-6, а 3 гдето теряется... Помогите пожалуйста, голова уже кипит... |
||||||
| 12.06.2011, 15:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Нахождение кратчайшего пути в графе Нахождение кратчайшего расстояния на графе с восстановлением пути Нахождение кратчайшего пути в графе, алгоритм Уоршелла |
|
программист С++
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
|
|
| 12.06.2011, 22:21 | |
|
FRick, а что, собственно, искать, если в неориентированном связном графе без циклов между 2мя вершинами существует только 1 путь, их соединяющий. У тебя в файле "text2.txt" все ответы написаны уже
0
|
|
| 12.06.2011, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Нахождение кратчайшего пути в графе (алгоритм Дейкстры) Нахождение кратчайшего пути от одной вершины графа до другой Нахождение кратчайшего пути на взвешенном графе методом ветвей и границ Описать алгоритм поиска кратчайшего пути от произвольной вершины к заданной
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|