Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
1194 / 763 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,946

Камни. Разбить их на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 2 раза

22.02.2025, 15:57. Показов 2477. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется N камней веса А1,А2,...,АN. Необходимо разбить их на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 2 раза. Если этого сделать нельзя, то указать это.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.02.2025, 15:57
Ответы с готовыми решениями:

Необходимо разбить камни на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 1.5 раза.
Имеется N камней веса А1,А2,...,АN. Необходимо разбить их на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 1.5 раза....

Распределить камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был минимальным
Доброго времени суток! Требуется программу, которая распределит камни в две кучи так, чтобы модуль разности весов этих двух куч был...

Распределить камни в две кучи так, чтобы разность весов этих двух куч была минимальной
Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ У вас есть несколько камней известного веса w1, …, wn. Напишите...

3
86 / 60 / 12
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 216
22.02.2025, 16:10
Я оставлю это здесь и пойду дальше работать. Задача интересная, будет интересно почитать варианты решений.
Вложения
Тип файла: pdf lek8.pdf (263.2 Кб, 70 просмотров)
1
29 / 19 / 10
Регистрация: 24.04.2023
Сообщений: 62
26.02.2025, 02:05
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>   // для std::accumulate
#include <algorithm> // для std::min / std::max
using namespace std;
 
/*
   Функция восстанавливает решение (какие камни входят в подмножество, дающее сумму target),
   опираясь на вспомогательный массив dp[][], где dp[i][j] = true, если возможно
   получить сумму j первыми i камнями.
*/
vector<int> reconstructSubset(const vector<int>& stones,
                              const vector<vector<bool>>& dp,
                              int target)
{
    vector<int> subset;
    int i = (int)stones.size(); // идём с конца
    int j = target;
 
    while(i > 0 && j >= 0)
    {
        // Если dp[i][j] == true и dp[i-1][j] == false, значит камень i вошёл в подмножество
        if (dp[i][j] && !dp[i-1][j])
        {
            subset.push_back(stones[i-1]);
            j -= stones[i-1];
        }
        // Двигаемся к i-1
        i--;
    }
    return subset;
}
 
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);
 
    int N;
    cin >> N;
 
    vector<int> stones(N);
    for(int i = 0; i < N; i++) {
        cin >> stones[i];
    }
 
    // 1. Считаем сумму
    long long totalSum = 0;
    for(int w : stones) {
        totalSum += w;
    }
 
    // Если сумма = 0 (все камни весят 0, либо нет камней) – частный случай
    if (totalSum == 0) {
        // Тогда обе кучи "весят" 0, это trivially удовлетворяет условию.
        // Но посмотрим, что требовалось: возможно, это тривиально решаемо.
        cout << "All stones are zero or no stones at all. Two piles both have weight 0.\n";
        return 0;
    }
 
    // 2. Вычислим нижнюю и верхнюю границы
    //    (преобразуем в int с учётом округлений)
    long long lowBound  = (totalSum + 2) / 3;  // ceil(S/3)  (+2 - "лайфхак" при целочисленном делении)
    long long highBound = totalSum / 2;       // floor(S/2) (округление вниз)
 
    // Если lowBound > highBound, значит [S/3, S/2] — пустой диапазон, решения нет
    if (lowBound > highBound) {
        cout << "Impossible\n";
        return 0;
    }
 
    // 3. Стандартный метод Subset-Sum (динамическое программирование)
    //    Пусть dp[i][j] = true, если подмножество из первых i камней может дать сумму j.
    //    Размерность: dp[N+1][totalSum+1].
    //    В реальной задаче, если totalSum большое, это может быть слишком затратно по памяти.
    //    Тогда ищут способы оптимизировать. Но для демонстрации идеи – подойдёт.
 
    // Инициализируем dp
    vector<vector<bool>> dp(N+1, vector<bool>(totalSum+1, false));
    dp[0][0] = true; // сумму 0 можно получить, не беря ни одного камня
 
    // Заполнение
    for(int i = 1; i <= N; i++) {
        int w = stones[i-1]; // вес i-го камня (индексация i-1)
        for(long long sumVal = 0; sumVal <= totalSum; sumVal++) {
            // Не берём камень i
            dp[i][sumVal] = dp[i-1][sumVal];
            // Берём камень i (если возможно)
            if (sumVal - w >= 0 && dp[i-1][sumVal - w]) {
                dp[i][sumVal] = true;
            }
        }
    }
 
    // 4. Ищем любую сумму T в [lowBound, highBound], для которой dp[N][T] = true
    //    Если находим – восстанавливаем решение.
    long long foundT = -1;
    for(long long t = lowBound; t <= highBound; t++) {
        if (dp[N][t]) {
            foundT = t;
            break;
        }
    }
 
    if (foundT < 0) {
        // Не нашли подходящей суммы
        cout << "Impossible\n";
    } else {
        // 5. Восстановим подмножество камней, дающее сумму foundT
        vector<int> subset = reconstructSubset(stones, dp, (int)foundT);
 
        // Соберём это подмножество в "кучу1", остальные камни – "куча2"
        // Для наглядности создадим флаги used[]
        vector<bool> used(N, false);
        for (int w : subset) {
            // Но нам надо аккуратно «сопоставить» камни. Если в stones
            // есть повторяющиеся веса, придётся учитывать индексы.
            // Упростим задачу: выполним то же самое «с конца»:
            // Чтобы не усложнять, восполним reconstructSubset так, чтобы возвращать не только веса, а (индекс, вес).
            // Но можно и так: для каждого камня-«кандидата» мы ищем его в subset и помечаем used:
            // Это будет работать корректно только если веса камней различны или subset.size() соответствует кол-ву камней.
            // Для полноты – сделаем более простое соответствие:
            //  -- Ниже "грязный" способ, не оптимальный, но наглядный.
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                if (!used[i] && stones[i] == w) {
                    used[i] = true;
                    break;
                }
            }
        }
 
        // 6. Выведем результат. Для проверки выполним подсчёт суммы куч.
        long long sum1 = 0, sum2 = 0;
        cout << "Pile1: ";
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if (used[i]) {
                cout << stones[i] << " ";
                sum1 += stones[i];
            }
        }
        cout << "\nPile2: ";
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if (!used[i]) {
                cout << stones[i] << " ";
                sum2 += stones[i];
            }
        }
        cout << "\n";
 
        // Проверка на соответствие условию (не более чем в 2 раза отличаются)
        // Сами веса куч:
        cout << "Sum of Pile1 = " << sum1 << ", Sum of Pile2 = " << sum2 << "\n";
        long long mx = max(sum1, sum2);
        long long mn = min(sum1, sum2);
        if (mx <= 2LL * mn) {
            cout << "OK: ratio <= 2\n";
        } else {
            cout << "ERROR: ratio > 2 (unexpected)\n";
        }
    }
 
    return 0;
}
2
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
26.02.2025, 11:28
Сложна-сложна! Нипанятна!
В условии сказано только то, что веса куч должны отличаться не более чем в 2 раза.
Про оптимальность ни слова.

Известно, что жадный алгоритм разбиения множества дает аппроксимацию в 7/6 от оптимальной.
Что явно больше 1/2.
Поэтому можно влепить банально его.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
 
template<typename T>
std::istream &operator>>(std::istream &in, std::vector<T> &vector) {
    for (T value; in >> value;) {
        vector.emplace_back(value);
    }
    return in;
}
 
template<typename T>
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const std::vector<T> &vector) {
    for (auto i = vector.begin(), end = vector.end(); i != end;) {
        out << *i;
        if (++i != end) {
            out << ", ";
        }
    }
    return out;
}
 
template<typename T, typename OutputIterator1, typename OutputIterator2>
std::pair<T, T> partition(std::vector<T> source, OutputIterator1 heap1, OutputIterator2 heap2) {
    T sum1 = 0;
    T sum2 = 0;
    std::sort(source.begin(), source.end(), std::greater_equal());
    for (auto begin = source.begin(), end = source.end(); begin != end; ++begin) {
        if (sum2 > sum1) {
            *heap1++ = *begin;
            sum1 += *begin;
        } else {
            *heap2++ = *begin;
            sum2 += *begin;
        }
    }
    return {sum1, sum2};
}
 
int main() {
    std::vector<int> stones;
 
    std::cin >> stones;
 
    std::vector<int> heap1, heap2;
    auto result = partition(stones, std::back_inserter(heap1), std::back_inserter(heap2));
 
    std::cout << "Initial heap: " << stones << std::endl
              << "Divided heaps:" << std::endl
              << "Heap 1: " << heap1 << std::endl
              << "Heap 1 sum: " << result.first << std::endl
              << "Heap 2: " << heap2 << std::endl
              << "Heap 2 sum: " << result.second << std::endl;
 
    if ((static_cast<double>(std::max(result.first, result.second)) / std::min(result.first, result.second) >= 2)) {
        std::cout << "Cannot divide in two heaps that are less than two times different." << std::endl;
    }
 
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.02.2025, 11:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Разложить камни на две кучи так, чтобы разница в весе куч была минимальной
Помогите написать программу. Пыталась через рандом заполнение массива, но разница между кучами иногда становиться отрицательной. :cry: ...

Необходимо разбить камни на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 2 раза
Имеется N камней веса А1,А2,...,АN. Необходимо разбить их на две кучи таким образом, чтобы веса куч отличались не более чем в 2 раза....

Разбить камни на две кучи так, чтобы вес одной кучи не превышал веса другой более критической массы
Здраствуйте,уважаемые програмисты!Проблемы с задачкой Условие:Есть куча камней,каждый камень имеет вес,есть критическая масса.Нужно...

Распределить камни в две кучи так, чтобы разность весов этих двух куч была минимальной
Ограничение времени: 1.0 секунды Ограничение памяти: 64 МБ У вас есть несколько камней известного веса w1, …, wn. Напишите...

Разделить камни на две кучи так, чтобы разность веса была минимальной
Задача +/- проста, очень интересно решение: Есть два человека и 3 камня (во входных данных вес каждого из камней). Кто-то из них обязан...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru