|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2024
Сообщений: 36
|
|||||||||||
Генерация случайных чисел удовлетворяющих заданным условиям28.02.2025, 20:25. Показов 2960. Ответов 10
Здравствуйте жители форума. Писал программу на с++, фрагмент кода ниже. Задача - сгенерировать три числа a b c от 1 до 9 включительно, да так, чтобы a + b всегда было меньше c, то есть чтобы пример a + b - c всегда имел положительный результат (и не ноль!). Также нужно чтобы числа не повторялись. После это все упаковывается в одно трехзначное число abc и возвращается функцией, но это не так важно. Проблема в том, что стабильно каждый 20-60 запуск функции программа то-ли уходит в бесконечный цикл, то-ли что, но зависает. Используется своя утилитная функция get_random(от, до).
0
|
|||||||||||
| 28.02.2025, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Определить количество чисел в файле удовлетворяющих заданным условиям Написать программу перебора слов, функций или чисел, удовлетворяющих заданным условиям генерация случайных чисел с заданным распределением вероятности |
|
Вездепух
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
||
| 28.02.2025, 20:32 | ||
Сообщение было отмечено vasyaShag как решение
РешениеВ любом случае (меньше или больше), если a и b уже выбраны и зафиксированы, то такого c может вообще не существовать. Разумеется, ваша программа уйдет в бесконечный цикл - она бесконечно ищет число, которого не существует.В вашем коде, допустим, если a=1, b=2. Чему может быть равно c в таком случае?
2
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2024
Сообщений: 36
|
|
| 28.02.2025, 20:38 [ТС] | |
|
Прошу прощения, описка. Код писал по памяти. Но сути дела это не меняет, все равно зависает, проверил
Добавлено через 2 минуты Спасибо, не подумал
0
|
|
|
28 / 20 / 11
Регистрация: 10.02.2016
Сообщений: 237
|
||||||
| 28.02.2025, 23:08 | ||||||
Сообщение было отмечено zss как решение
Решение
В случае данной постановки задачи 2 <= a + b <= c - 1,
сначала генерим с, так чтобы 3 <= c <= 9 тогда 1 <= b <= (c - 2) и далее 1 <= a <= (c - b - 1) Это принципиальная часть, теперь реализация в коде:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2024
Сообщений: 36
|
|
| 28.02.2025, 23:12 [ТС] | |
|
Да, спасибо, уже написал похожее
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
|
|
| 01.03.2025, 23:32 | |
|
А ещё лучше вместо старого rand() заюзать вихрь Мерсенна например. Благо он в стандартной библиотеке.
0
|
|
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
|
|
| 02.03.2025, 08:02 | |
|
Для раздела "для начинающих" std::rand() достаточно в 100% случаев.
0
|
|
|
6224 / 2925 / 1046
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 10,827
|
||||
| 02.03.2025, 17:07 | ||||
|
Т.е. мало того, что он по качеству отстой:
Добавлено через 7 минут std::mt19937 выбран в качестве std::default_random_engineа вот в GNU GCC выбран minstd_rand0, который не что иное, как std::linear_congruential_engine<std::uint_fast32_t,16807, 0, 2147483647>Вообще, LCG по производительности будет лучше вихря Мерсенна. А вот по качеству, не знаю, никогда не исследовал данный вопрос.
0
|
||||
|
Вездепух
12944 / 6811 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,235
|
|||
| 02.03.2025, 18:51 | |||
|
Были также какие-то попытки нападок на rand() с точки зрения равномерности распределения, но быстро выяснилось, что это было лишь следствием багов в реализации rand().
0
|
|||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
|
|||
| 02.03.2025, 19:03 | |||
|
TheCalligrapher, ну тащемта, для серьёзной криптографии даже вихрь Мерсенна пишут что не всегда удачный выбор. А rand так вообще детсад. Если он может застревать и давать очень короткий период повторений - это никому не понравится, даже новичку.
Сравнивал недавно скорость генераторов из STL, помню что mt19937 и mt19937_64 работали довольно шустро. Надо ради интереса с rand сравнить.
0
|
|||
| 02.03.2025, 19:29 | ||||
|
Не по теме:
И опять же, это не мое мнение. Я же написал, что видел таблицу с производительностью разных генераторов С++. Там rand() в таблице показывал наихудший результат. Вихрь Мерсенна был посередине, а std::linear_congruential_engine был самым лучшим по производительности.
0
|
||||
| 02.03.2025, 19:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Выбрать из списка студентов удовлетворяющих заданным условиям
Исчисление суммы, количества элементов массива, удовлетворяющих заданным условиям Исчисление суммы, количества элементов массива, удовлетворяющих заданным условиям
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|