|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 9
|
|
графика си++03.05.2009, 18:57. Показов 4102. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста. Нужно написать программу в обычном Borland си+ 3.11 аналогичную виндовской заставке сквозь вселенную.
0
|
|
| 03.05.2009, 18:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Рисование графика: обработка новых входящих данных и движение графика на форме Chart - диаграмма: изменить точность делений графика, установить центр графика в (0,0) Автоматическое изменение графика при переносе данных, формулы и графика на другой лист |
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 03.05.2009, 20:56 | |
|
там в хелпе есть все,что нужно про graphics.h
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 9
|
||||||
| 03.05.2009, 22:53 [ТС] | ||||||
|
Я разделил экран на четверти. Написал прогу для 2 четверти. Только звезды лажово летят. Раньше они у меня по очереди летели, было все норм. А когда переписал код, чтобы все вместе, получидась туфта, так как они мигают, а не двигаются ,это наверно из-за delay. Плюс ко всему, звезды нужно рисовать не точками, а через circle, типо увеличиваться должны и скорость еще увеличиваться тоже(это вообще не догоняю). В инете искал, нашел только в визуалСи с использованием OpenGl, но это не катит=((. Помогите плиз, код ниже представил. Еще мне кажется, что использовать goto это не есть правильно, но как написать условие по которому он будет пробегать цикл снова и снова не придумал. Помогите кто сможет, пожалуйста, а то курсач сдавать скоро, а я его уже 3 неделю мучаю.
0
|
||||||
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 03.05.2009, 22:54 | |
|
Гоогле => "c++ flying stars"
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 9
|
|
| 03.05.2009, 22:59 [ТС] | |
|
За сводку на гуугл спс. А что нить более по проще можно придумать?!?
0
|
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 03.05.2009, 23:15 | |
|
Evgenii Rublev,
попроще можно, но будет некрасиво, наверное (: из области в центре экрана формируешь точки, которые движутся по прямой к краям. В качестве уравнения прямой можно применить алгоритм Брезенхема.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 9
|
|
| 03.05.2009, 23:35 [ТС] | |
|
Окей. Еще раз спс ... попробую. Я ,наверно, все таки этот код перепишу по проще.
0
|
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|||||||||||
| 03.05.2009, 23:49 | |||||||||||
|
Evgenii Rublev,используйте функции и структуры. Они созданы чтобы облегчить жизнь,а не усложнить....
Вот немного псевдокода.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 9
|
|
| 04.05.2009, 00:00 [ТС] | |
|
Спс. Я позже хотел все в функции переписать, просто столкнулся с проблемами ,вот и заступорился, и полез сюда.
0
|
|
| 04.05.2009, 00:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Построение графика производной для каждого графика из 3 режимов Шкала графика Chart Control - Сделать так, чтобы значения графика были с 2 знаками после запятой
Комбинированная графика - сделать два графика в одном Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|