|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
|
Запуск почтового клиента c++06.07.2011, 00:31. Показов 3479. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
День добрый!
Возникла следующая задача: при клике по объекту (не важно по какому, да и не важно при каком триггере) должно происходить следующее: открываться почтовый клиент по-умолчанию с уже заполненными данными (которые я туда подсуну - из переменной, или файла или свойства какого другого объекта): "Кому" и Тело самого письма. Как реализовать на C++? Среда - Microsoft Visual Studio 2010 Просьба - если Вы в своем совете будете использовать функции из каких-либо библиотек, пишите какой #include нужно сделать. Либо, если библиотека нестандартная (может Ваша, а может еще чья-то) прикладывайте ее, или давайте ссылку на нее, или хотя бы тот отрезок библиотеки, где есть объявление/описание и тело используемой функции. Заранее премного благодарен!!! Добавлено через 45 секунд Буду рад также отдельным примерам (особенно для MS Outlook 2003-2010)
0
|
|
| 06.07.2011, 00:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Определение и запуск почтового клиента
|
|
|
||||||
| 06.07.2011, 01:37 | ||||||
|
Вот держи.
1
|
||||||
|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
|
| 06.07.2011, 23:11 [ТС] | |
|
Спасибо, но Visual Studio 2010 выдает следующие ошибки:
1>SpiceWorks Parser.cpp(44): error C2664: 'wsprintfW' : cannot convert parameter 1 from 'char [512]' to 'LPWSTR' 1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast 1>SpiceWorks Parser.cpp(46): error C2664: 'ShellExecuteW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [5]' to 'LPCWSTR' 1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
0
|
|
|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
|
| 07.07.2011, 01:58 [ТС] | |
|
Не помогла замена(
0
|
|
|
18 / 18 / 5
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 94
|
|
| 08.07.2011, 23:52 [ТС] | |
|
Так все таки в чем проблема? Что исправить в коде?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||||
| 09.07.2011, 01:31 | |||||||||
Кстати... Судя по
0
|
|||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 03.04.2014, 17:32 | |
|
0
|
|
| 03.04.2014, 17:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Реализации почтового клиента Ошибка почтового клиента Разработка почтового клиента Написание примитивного почтового клиента определение и вызов Почтового клиента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|