|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 25
|
|
в ходе решения задачи возникли еще вопросы )07.05.2009, 21:04. Показов 985. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
как сделать чтобы массив из 8 элементов разбить на 2 "четверки" и чтобы внутри этих четверок элементы отсортировались по возрастанию ? начинаю так:
max==a[1]; for(i=0;i<n;i+=4) { if(a[i]<a[1]) что писать дальше ? Добавлено через 1 минуту 50 секунд нужно отсортировать и вывести на печать ) Добавлено через 2 минуты 29 секунд в задаче звучит так: Каждая пара соседних двухэлементных групп сливается в одну четырехэлементную )
0
|
|
| 07.05.2009, 21:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Методы решения задачи о ходе коня возникли вопросы по меге128 Возникли вопросы по Raid-массиву |
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||||||
| 07.05.2009, 21:08 | ||||||
|
НАВЕРНОЕ КА-ТО ВОТ ТАК
![]()
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 25
|
|
| 07.05.2009, 21:37 [ТС] | |
|
а printf то куда именно вставлять ?Monte-Cristo,
![]() Добавлено через 2 минуты 41 секунду и что именно писать в printf ? Добавлено через 17 минут 27 секунд если дан массив 6 8 0 6 4 8 2 6 должно получиться 0 6 6 8 2 4 6 8 только чота не получается....
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||||||
| 07.05.2009, 21:39 | ||||||
|
ну это тебе виднее.... этот алгоритм упорядочит твой массив (как ты сказал - по 4 элмента)... а что потмо тебе делать не знаю..если вывети, то добавь после того цикла так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 25
|
|
| 07.05.2009, 21:42 [ТС] | |
|
получается совершенно не то ((((
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||||||
| 07.05.2009, 21:49 | ||||||
NatasheJkeeenatashka, а самому сообразить тяжело? код простецкий... я его написал. из-за невнимательности, вместо tmp написал a[i]. По-моему уже можно было сообразить
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 25
|
|
| 07.05.2009, 22:23 [ТС] | |
|
я просто ету задачу ваааще не поняла... :'(
сижу мучаюсь весь вечер....
0
|
|
| 07.05.2009, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
При переводе с Фортрана на C# возникли вопросы Возникли вопросы по рекурсивной функции(Тест) Первый раз паял. Возникли вопросы. Задачи, в которых возникли трудности Ошибка в реализации задачи о ходе коня Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|