|
32 / 32 / 12
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 140
|
|
Вставить в строку s содержимое s1 начиная с позиции n14.07.2011, 13:55. Показов 16411. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста написать программу!
Вставить в строку s содержимое s1 начиная с позиции n. То есть сначала идут n-первых символов s, тогда символы s1, а дальше-те символы, которые были у s до вставки s1, начиная с позиции n. Это нужно сделать не используя библиотеки <string.h>, а создать собственную функцию Insert (s, s1, n) ... Заранее спасибо!
0
|
|
| 14.07.2011, 13:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Вставить одну строку в другую начиная с заданной позиции
|
|
Кошковед
521 / 509 / 63
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 1,390
|
|
| 14.07.2011, 17:33 | |
|
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||||||||
| 14.07.2011, 17:37 | ||||||||
)))
0
|
||||||||
|
32 / 32 / 12
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 140
|
||||||||||
| 14.07.2011, 17:41 [ТС] | ||||||||||
|
Відповідь не правильна! Подумай добре! Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||||||
| 14.07.2011, 17:42 | |
|
Не по теме: он сам себе ответил тока что ? о_О
1
|
|
|
32 / 32 / 12
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 140
|
|
| 14.07.2011, 17:43 [ТС] | |
|
Ну как думаеш?
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|
| 14.07.2011, 17:47 | |
|
от жеж... ладно))) нафиг, проект - подождёт)))
поехали: есть 3 ведра с заведомо ложной информацией на них: с ; к ; ск лезем в ведро с "ск" - достаём оттуда красный шар. это значит, что в этом ведре - красные шары, у нас остаётся 2 неизвестных ведра с и к, но т.к. на них заведомо ложная информация, то следовательно в с - не может быть только синие шарики, соответственно там ск и если включить чучуть логики, то можно понять, что в к будет синие шарики. вытягивая синий шар (первый раз) расписывать не буду - ибо лень
0
|
|
| 14.07.2011, 17:47 | |
|
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|