|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
Стандартное определение длины строки в С++08.05.2009, 19:41. Показов 31299. Ответов 43
Метки нет (Все метки)
Есть такой массив:
0
|
||||||
| 08.05.2009, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
43
Определение длины той части строки s, которая не содержит символы из строки s1 Определение длины строки
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|||||||||||
| 08.05.2009, 19:51 | |||||||||||
|
функция возвращает количество элементов в статическом массиве
1
|
|||||||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|||
| 08.05.2009, 20:15 [ТС] | |||
Мда... действительно бред какой-то..Почему у меня strlen == 18???Важно:strlen - это точно не С?Хотя,если подумать,у меня только стандартные хеадеры подключены.Ну а если это был бы Си,то всё равно бы скомпилилось,да?
0
|
|||
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 08.05.2009, 20:20 | |
|
strlen это стандартная функция в библиотеке Си которая возвращает длину строки без заверщающего нуля
1
|
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 08.05.2009, 20:24 | |
|
#pragma,
А это ты сам написал или в каком-то заголовке есть? Сам. В C/C++ каждая строка, если она желает называться таковой, имеет в конце завершающий символ-терминатор ('\0'). Он такой-же полноправный элемент массива, как и остальные символы, но строковые функции не учитывают его. Отсюда и разница.
1
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 08.05.2009, 20:27 [ТС] | |
|
Так у меня что баг в системе что-ли??почему этот массив длиной в 19?Или это CodeBlocks или gcc?Кто знает в чём дело,блин этоже критически важно..
0
|
|
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 08.05.2009, 21:15 | |
|
не баг точно
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|||||||
| 08.05.2009, 21:53 [ТС] | |||||||
|
Ни у кого такого не было?... вообще-то я ядро сам собирал,так что может оно повлияло как-то? Добавлено через 27 минут 16 секунд Я в шоке.
0
|
|||||||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 08.05.2009, 21:56 | ||||||
1
|
||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
| 08.05.2009, 22:02 [ТС] | ||||||
|
Тогда почему
0
|
||||||
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 08.05.2009, 22:04 | |
|
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 08.05.2009, 22:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||
| 08.05.2009, 22:09 | ||
|
0
|
||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|
| 08.05.2009, 22:11 [ТС] | |
|
||=== 5.9, Debug ===|
/media/Part2/C++/Projects/CodeBlocks/5.9/string.cpp|8|предупреждение: multi-character character constant| ||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings ===|
0
|
|
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 08.05.2009, 22:13 | |
|
Да не "Я", а 'Я', в одинарных кавычках.
0
|
|
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 08.05.2009, 22:18 | |
|
1
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||
| 08.05.2009, 22:28 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 08.05.2009, 22:53 | |
|
Мда... бред какой-то, ну получается, что у тебя и правда символы кириллицы занимают по 2 байта.
0
|
|
| 08.05.2009, 22:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Определение длины строки Определение длины строки Определение длины строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|