|
Заблокирован
|
|||||||||||
Модификатор const в аргументах функций19.07.2011, 22:29. Показов 6877. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Постоянно путаюсь в этих константах. Как писать грамотнее?
Вот так:
А что подскажут уважаемые эксперты? Или может быть есть ещё какие то варианты?
0
|
|||||||||||
| 19.07.2011, 22:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Const-параметры в аргументах функции Модификатор доступа const |
|
Заблокирован
|
|||
| 20.07.2011, 08:07 [ТС] | |||
|
Он гарантирует, что ничего не сделает с содержимом того, на что указывает. Но с самим собой он может делать что угодно! Добавлено через 7 минут
0
|
|||
|
|
|||||||
| 20.07.2011, 08:23 | |||||||
|
Вот абсолютно нормальный код:
1
|
|||||||
|
4866 / 3287 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||||||||||||||||||
| 20.07.2011, 08:45 | ||||||||||||||||||
присваивать нельзя именно в таком случае, когда происходит неявная потеря свойства неизменности данных то есть были константные данные, указатель на них присвоили указателю, который указывает на неконстантные данные Добавлено через 9 минут
1
|
||||||||||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||||||||||
| 20.07.2011, 08:56 | |||||||||||||||
А вообще, почитай, что значит вот это:
1
|
|||||||||||||||
|
|
|||||||
| 20.07.2011, 18:47 | |||||||
.
1
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 20.07.2011, 19:51 [ТС] | |
|
Ну все, вразумел вроде бы. Блин... даже и не подумал бы, что столько нюансов может быть с этой константностью.
Моя идея о том, что константа - это "переменная" ONLY READ рассыпается на куски.... А жаль.... Ещё совсем вчера было намного проще жить в этом мире. Последний вопрос: Допустим мой Потребитель "запоминает" где живёт его Менеджер. Внутри класса Потребителя находится указатель на объект класса Менеджера. Поскольку внутри Потребителя никогда не будут происходить операции типа: delete pМенеджер; pМенеджер = NULL; Более того - и не должны происходить! То указатель на менеджера можно (а значит и нужно) сделать константным. Это будит означать, что Потребитель не отвечает, за время жизни своего Менеджера. И Ничего не может сделать с той областью памяти, где этот Менеджер живёт (не может его убить). Я все правильно понял?
0
|
|
|
|
||
| 20.07.2011, 20:00 | ||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Bers, не видя всего исходника целиком сложно понять, чего конерктно ты не понимаешь или понимаешь, но не правильно. На всякий случай почитай тут Неочевидные ответы на простые вопросы раздел 4, лишним не будет
Добавлено через 27 секунд
3
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 20.07.2011, 20:02 | |
|
Константный указатель - это указатель на область памяти, которому нельзя присвоить указатель на другую область памяти.
Указатель на константу - это указатель на область памяти, которую нельзя изменить через этот указатель. Константный указатель на константу - оба этих ограничения.
1
|
|
|
|
||
| 20.07.2011, 20:08 | ||
|
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 20.07.2011, 20:24 [ТС] | |
|
У меня была путаница в голове, я думал что константный указатель указывает собственно на константу, а не то, что он сам по себе является константой.
Теорию проштудировал, ошибку осознал. Если и остались ещё какие то неясности - думаю практика это исправит. Всем огромное спасибо за участие. Думаю, что тему можно закрыть.
0
|
|
|
4866 / 3287 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||
| 21.07.2011, 01:43 | |||||||
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 21.07.2011, 08:18 | ||
|
0
|
||
| 21.07.2011, 08:18 | |
|
Модификатор const Очередные грабли с++? Модификатор const в качестве возвращаемого значения
В чем различия константных объектов и константных ссылок на объекты в аргументах функций-членов? int const * const foo(const int* param) const - разъясните значение квалификаторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|