|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
||||||
LoadLibrary20.07.2011, 09:36. Показов 11057. Ответов 58
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте
Нужно подгрузить мою .dll в память.
подскажите как исправить. новичек
0
|
||||||
| 20.07.2011, 09:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
58
LoadLibrary() Ошибка LoadLibrary [Решено] LoadLibrary |
|
38 / 38 / 6
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 88
|
|
| 20.07.2011, 16:46 | |
|
Ничего особенного, стандартные аргументы WinMain, которые вам не пригодятся для теста. Я это предложил просто чтобы проверить не создали ли вы все-таки неконсольный проект Win32. Если этот код скомпилируется - значит так и есть. Если нет, то лучше поступить как написано в посте soft.creator.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
||
| 20.07.2011, 17:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
38 / 38 / 6
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 88
|
|
| 20.07.2011, 18:03 | |
|
А вы вообще давно VS пользуетесь? Как вы добавляете файл с кодом в проект?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
||
| 20.07.2011, 18:13 [ТС] | ||
|
Открывается окно куда я и пишу код. VS я пользуюсь недавно, т.к. только начал изучать С++. До этого с програмированием не сталкивался вообще
0
|
||
|
38 / 38 / 6
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 88
|
|
| 20.07.2011, 19:03 | |
|
Кажется, я знаю в чем ваша проблема. Вы просто не добавляете ваш файл с кодом в проект. Создавайте файл с помощью Solution explorer (Обозреватель решений, если у вас русская версия). Он по умолчанию находится в левой части экрана. Если нет - откройте его из меню View (Вид). Там увидите папки проекта. Ваш файл необходимо добавить (или создать новый) в папку Source files (Файлы исходного кода). Дальше, думаю, разберетесь.
1
|
|
|
106 / 106 / 11
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 283
|
|
| 20.07.2011, 21:42 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 21.07.2011, 08:44 [ТС] | |
|
Melzas спасибо. Проект не компилился из-за неправильного добавления файла в проект.
Сейчас все нормально. Как сейчас можно проверить загрузку dll ? Увидеть что мой загрузчик подгружает именно ту библиотеку которая лежит с ним в папке.
0
|
|
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
|
| 21.07.2011, 08:55 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 21.07.2011, 08:59 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 21.07.2011, 09:03 | |
|
Это Runtime библиотека. Тебе необходимо установить что-то типа vc_redist. Хотя на сомом деле в винде она должна быть. Если тебе не нужна информация об отладке, то попробуй откомпилировать как Release а не Debug.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 21.07.2011, 09:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
||
| 21.07.2011, 09:41 [ТС] | ||
|
а .dll просит все равно. может можно ее как-то в проект встроить ?
0
|
||
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
||
| 21.07.2011, 10:30 | ||
|
ALT+F7 -> "Свойства конфигурации" -> C/C++ -> "Библиотека времени выполнения" -> Там выбрать можно /MT или /MTd ( кроме DLL) Они будут статически линковаться в exe файл и размер его соответственно увеличится.
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 21.07.2011, 11:25 [ТС] | |
|
Заработало без левых dll. Вес увеличился сильно.
Какая разница между /MT и /MTd ?
0
|
|
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
||
| 21.07.2011, 11:32 | ||
![]() Как правило первые более быстрые и оптимизированные. А вторые более медленные с большим количеством проверок и предоставляют больше возможностей при отладке.
1
|
||
| 21.07.2011, 11:32 | |
|
Ошибка 126 в LoadLibrary LoadLibrary() не возвращает хэндл LoadLibrary не загружает dll Повесить хук на LoadLibrary Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|