|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
||||||
Не могу переделать код20.07.2011, 11:02. Показов 2497. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Мне дана матрица коэффициентов системы линейных уравнений в необычном виде:
Исходная СЛУ 4x1 + 2x2 + 9x3 = 1 x2 + 6x3 = 7 4x1 + 2x3 = 0 коэффициенты исходной СЛУ (1;4)(2;2)(3;9) (2;1)(3;6) (1;4)(3;2) Каждая строка файла содержит информацию о ненулевых коэффициентах одного уравнения СЛУ. Количество строк в файле соответствует количеству уравнений СЛУ. Порядковый номер строки в файле соответствует номеру уравнения i. Каждая строка файла состоит из групп чисел (j ; k(i;j)) • Первое число в группе – это значение номера j коэффициента k(i;j) при неизвестном x(j) в уравнении i • Второе число в группе – это значение коэффициента k(i;j) Количество таких групп в строке файла (т.е. количество ненулевых коэффициентов в уравнении) может быть любое – от 1 до n, где n – количество неизвестных в СЛУ. Но это все го лишь пример. У меня же матрица 3638 порядка. У меня есть код на с++.
Вот только не могу переделать ту часть кода, где // Итоговая матрица коэффициентов. Просто там написан код для обычного двумерного массива. Не знаю как переделать грамотно. Помогите!
0
|
||||||
| 20.07.2011, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Код написан в Dev C. Не работает в Visual. Как нужно переделать код? Переделать код на код с рекурсией |
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 20.07.2011, 12:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 20.07.2011, 12:21 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 20.07.2011, 12:28 | |||||||||||
|
Нужно с алгоритмом подумать, тут надо доработать
Вот такое ограничение нужно
1
|
|||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 20.07.2011, 12:42 | |||
|
Не по теме:
1
|
|||
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 20.07.2011, 12:54 [ТС] | |
|
почему то когда запускаю программу на 4.txt - результатом является просто огромная матрица. В чем подвох?
0
|
|
| 20.07.2011, 12:54 | |
|
Переделать код с С на С++ Переделать код! Переделать Код! Переделать код С++ в СИ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|